Bill Verplank Jared Spool ha recentemente intervistato Bill Verplank, un uomo estremamente gentile che  sta alle origini del design di interazioni e di esperienze, il quale ho avuto il piacere di incontrare diverse volte all’ormai caduto in disuso Interaction Design Institute Ivrea

“Avete mai pensato a quanti pulsanti dovrebbero esserci su un mouse?

Bill Verplank sì. Bill faceva parte del gruppo Xerox PARC il quale è responsabile di portare il mouse ed altri paradigmi del computer dalla teoria all’indispensabile.

Ho avuto l’opportunità di parlare con Bill riguardo al tempo trascorso al PARC e sul resto del suo importante lavoro sul podcast di questa settimana. Se vi interessa sapere da dove provengono molte delle metafore informatiche del giorno d’oggi, o la storia dei computer ed il design in generale, questo potrebbe essere il programma che fa per voi.

Le odierne discipline dell’usabilità, il design di interazione, ed experience design hanno le loro radici nell’ingegneria dei fattori umani, che molti, tra cui Bill, fanno risalire agli anni ‘50, quando il governo degli Stati Uniti stava investendo pesantemente nel design della cabina dei caccia. Su quella base, Bill ha studiato design e ingegneria a Stanford ed ha fatto il suo PhD sui sitemi uomo-macchina.

Da lì, ha passato un tempo considerevole con Xerox PARC, lavorando ad alcuni dei primi sistemi office, tra cui Xerox Star, che è stato una grande influenza per l’interfaccia d’utente Macintosh e Microsoft Windows. Bill continua a tracciare la sua storia attraverso alcune delle aziende di design più influenti dei nostri tempi, come IDEO, e solleva una questione sull’educazione del design: cosa succede quando ingegneri ed artisti si incontrano e cercano di creare qualcosa di usabile per gli uomini? Bill sta visitant scuole importanti, come la Rhode Island School of Design e la Carnegie Mellon University, esperimentando con programmi che riuniscono ingegneri ed artisti. Abbiamo anche discusso sull’impatto e l’interpretazione dell’experience design ed il suo impatto sulle diverse industrie.

La nostra conversazione si è conclusa con un anteprima della presentazione Spotlight Plenary di Bill presso la nostra conferenza UI questo autunno. Bill è famoso per i suoi affascinanti in cui disegna le sue argomentazioni mentre parla (alla conferenza avremo una telecamera quindi potrete guardalo mentre parla!)”

File audio (mp3) | Trascrizione (txt)