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Al fine di elaborare nuove idee per il gioco, Mattel ha chiesto all’Istituto di Interaction Design di Ivrea di presentare alcuni concept nel corso del workshop ‘Esperienze di Gioco per la Prossima Generazione’.
I bambini scoprono il mondo attraverso il gioco, formano la loro mente e modellano il proprio sviluppo mentale e psicologico, le relazioni sociali, l’identità ed il processo di apprendimento. Anche in tale ambito, il computer ha acquisito un ruolo sempre più importante quale medium interattivo. Le tecnologie digitali accrescono notevolmente le opportunità di gioco, dalla creazione d un mondo immaginario all’instaurazione di interazioni sociali (come la comunicazione a distanza). Il physical computing apporta inoltre la componente di tangibilità al gioco sul computer. I ‘game’, in quanto forma di gioco intenzionale, sono interattivi per natura, richiedono al giocatore un ruolo attivo e non di semplice osservatore. Il workshop è stato diretto da Jan-Christoph Zoels, senior partner di Experientia e professore senior associato presso l’Istituto di Interaction Design. |
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17 Febbraio 2006
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