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  Articoli della categoria 'Meccatronica'
27 Febbraio 2008
Donald Norman a Torino il 15 Marzo
Donald Norman Donald Norman è probabilmente uno dei più importanti ospiti del prossimo Piemonte Share Festival, curato da Bruce Sterling.

Norman farà parte di un panello nel pomeriggio di Sabato 15 Marzo intitolato “Manufacturing Future Designs”.

Le diverse conferenze del festival stanno approfondendo su tutti i tipi di variazioni sul tema principale del “manufacturing”: Manufacturing Cultural Projects; Manufacturing the Streets; Dramatic Manufacturing; Manufacturing Intelligence; Manufacturing Robots; A Manifesto for Networked Objects; Manufacturing Digital Art; Manufacturing Future Designs; Manufacturing Consent; e Is Life Manufacturable?

Gli speaker e gli ospiti sono molti, tra cui Montse Arbelo, Andrea Balzola, Massimo Banzi, Luis Bec, Gino Bistagnino, Julian Bleecker, Chiara Boeri, Stefano Boeri, PierLuigi Capucci, Stefano Carabelli, Antonio Caronia, Paolo Cirio, Gianni Corino, Lutz Dammbeck, Luca De Biase, Kees de Groot, Hugo Derijke, Giovanni Ferrero, Fabio Franchino, Joseba Franco, Piero Gilardi, Owen Holland, Janez Jansa, Nicole C. Karafyllis, Maurizo Lorenzati, Mauro Lupone, Giampiero Masera, Motor, Ivana Mulatero, Daniele Nale, Anne Nigten, Donald Norman, Marcos Novak, Gordana Novakovic, Giorgio Olivero, Claudio Paletto, Luigi Pagliarini, Katina Sostmann, Stelarc, Bruce Sterling, Pietro Terna, Franco Torriani, and Viola van Alphen.

15 Febbraio 2008
Fattori umani nell’ingegneria meccanica
Mechanical engineering Il numero di febbraio Mechanical Engineering si concertra sul ruolo dei fattori umani nel design.

L’articolo principale, the new point of view, tratta della rinnovata importanza dei fattori umani nel design dei prodotti, con un autentico chi è chi degli esperti IDSA sull’argomento, tra cui Don Norman, Rob Tannen e Bryce Rutter.

L’articolo è un’introduzione utile mirata ad un pubblico di ingegneri, e che  ricopre un’ ampia gamma di aspetti di fattori umani, a partire dal fisico adatto a creare una connessione emotiva con l’utente finale:

“Più che mai, le aziende di successo incorporano ingegneria, psicologia, e teoria cognitiva dei fattori umani nei design. Il loro obiettivo non è altro che quello di creare un’esperienza dell’utente che ci faccia amare il prodotto.”

La pubblicazione contiene altri articoli, tra cui a focus on use - un articolo sull’importanza della collaborazione tra designer, ricercatori e ingegneri nel creare prodotti utilizzabili; Human Factors: To Compete or Cooperate? - sui fattori umani nell’industria dei processi; The Driver’s Only Human … - sulla sicurezza nel traffico; e un video su una discussione sui fattori umani moderata da Don Norman. Per accedere al video bisogna compilare un breve modulo di registrazione.

(via Designing for Humans)

4 Gennaio 2008
Computer “ibridi” fonderanno cervelli viventi e tecnologia
Biomorphic Sicuramente Ray Kurzweil (autore di The Singularity is Near: When Humans Transcend Biology) e Bruce Sterling (che ha coniato il termine “Biot” - un’entità che è sia oggetto sia persona - nel suo libro Shaping Things) apprezzeranno questo:

Uno scienziato che è riuscito a connettere con successo il cervello di una falena a un robot, predice che tra 10 o 15 anni potremo usare computer “ibridi” funzionanti a partire da una combinazione di tecnologia e tessuto organico vivente.

Leggi l’articolo

(via UsabilityNews)

11 Agosto 2007
Il ruolo del rapid manifacturing nel’industria del futuro
Direct Metal Laser Sintering Due anni fa Bruce Sterling scrisse nel suo libro Shaping Things in merito al cosidetto ‘fabricator’, ovvero un progetto di dispositivo evoluto capace di dar vita a prototipi fisici partendo da piani virtuali attraverso un breve processo.

Tale progetto è stato realizzato recentemente, come afferma un articolo del Design News.

L’azienda creatrice di tale prodotto è la Morris Technologies, specializzata nella produzione di componenti di applicazioni per il settore aerospaziale, medico o industriale. Morris con sei macchine possiede la più alta concentrazione di capacità DMLS (Direct Metal Laser-sintering) al mondo.

Morris utilizza queste apparecchiature non solamente per produrre prototipi ma anche per realizzare parti del prodotto. A questa pratica vengono associate varie terminologie come produzione rapida, produzione digitale diretta e così via. Ogni termine utilizzato rimanda alla capacità di tale processo di impiegare tecnologie di produzione tipiche della prototipazione, nella produzione finale del prodotto. Morris ritiene che il sistema di produzione additivo occuperà velocemente uno spazio sempre più rilevante all’interno dei punti vendita: stiamo assistendo alla rivoluzione nel processo di produzione dei beni.

Questo è il momento adatto per aggiungere una nuova categoria a Putting People First: mechatronica (nell’area “Business”). Questo termine è stato recentemente reintrodotto da Donald Norman, ed intendo dedicarvi una categoria perchè ritengo sia di particolare interesse per la città in cui vivo, (Torino, Italia), dotata di una forte tradizione di ingegneria meccanica e per l’economia focalizzata sull’ingegneria.

9 Luglio 2007
Donald Norman sul prossimo passo dell’UI
Donald Norman Donald Norman pensa che il prossimo passo dell’UI sarà un ritorno alle origini (con miglioramenti):

Linguaggio dei comandi
Noi navighiamo internet scrivendo frsi nel nostro browser e utilizzando il motore di ricerca preferito. Ma molto spesso noi digitiamo comandi, non cerchiamo termini. I maggiori motori di ricerca adesso consentono di scrivere comandi bypassando ogni pagina web intermedia giugendo direttamente alla risposta cercata. […]
Questi linguaggi di comando moderni hanno molte virtù rispetto a quelli del passato. Tollerano variazioni, sono robusti e presentano qualche tratto della flessibilità tipica del linguaggio naturale.

Fisicità
Il ritorno a dispositivi fisici, in cui il controllo delle cose è affidato al movimento fisico; The return to physical devices, where we control things by physical movement; girare, muovere, e manipolare appropriatamente disositivi meccanici.
I dispositivi fisici hanno delle virtù di design immediate, ma richiedono nuove regole di coinvolgimento che differiscono da quelle che siamo ormai abituati a compiere con il movimento del mouse o l’utilizzo della tastiera. I designer devono imparare a tradurre le azioni meccaniche e spontanee in controllo dell’azione.

(via Pasta and Vinegar)

27 Settembre 2006
I Fab Labs danno accesso alle conoscenze e agli strumenti [Christian Science Monitor]
Fab Lab I Fab Lab si differenziano dagli altri programmi non profit che lavorano per introdurre la tecnologia nei paesi svantaggiati.

Il principio alla base di questo progetto è la necessità di dare accesso alle persone locali alle conoscenze e agli strumenti necessari per lo sviluppo delle tecnologie.

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