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Il blog di Nokia Conversations scrive:
Progettare gesti che vi aiutino ad interagire col vostro dispositivo in modi intuitivi è una sfida che Nokia ha afferrato con entrambe le mani e ha accolto con un inchino di rispetto. Younghee Jung è una dei design esplorativi della Nokia, e sta guidando il processo di investigazione sul design verso quel che fa funzionare i gesti nella vita reale e quel che significa per la gente vera di diversi paesi e culture. In questo video Younghee spiega ulteriormente cosa sia progettare gesti per i dispositivi Nokia, e conduce alcune ricerche dal vivo sulle strade di Londra, parlando alla gente locale e fornendoli di un finto cellulare di plastica, per scoprire come userebbero i gesti per compiere determinati compiti. |
| Articoli della categoria 'Design' |
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13 luglio 2009
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9 luglio 2009
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Settimana scorsa Google ha annunciato una serie di servizi SMS in Uganda. In un post successivo sul blog principale di Google, l’azienda spiega che è il risultato di più di un anno di ricerca e design centrati sull’utente.
Potete trovare più informazioni sul sito Africa Gathering. |
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9 luglio 2009
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“Service design tools – communication methods supporting design processes” è una collezione aperta di strumenti di comunicazione utilizzati nei processi di design che trattano con i sistemi complessi.
Compilata da Roberta Tassi per la sua tesi al Politecnico di Milano, i 45 strumenti sono disposti secondo l’attività di design per la quale vengono utilizzati, il genere di rappresentazione che producono, i destinatari a cui sono indirizzati, e i contenuti del progetto che possono trasmettere. (via Design for Service, InfoDesign e Choosenick) |
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9 luglio 2009
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5 luglio 2009
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2 luglio 2009
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Tutti i video della conferenza Compostmodern (San Francisco, febbraio 2009) sono ora online.
Presentetata dalla sezione di San Francisco dell’ AIGA e dal Center for Sustainable Design (CFSD) dell’AIGA, questa conferenza interdisciplinare esplora il raggio di design thinking necessario per creare una società socialmente ed ecologicamente responsabile. Designers, fabbricanti e business leader si sono riuniti per trovare l’ispirazione, condividere conoscenze ed esplorare le opportunità del mondo reale per trasformare prodotti, industrie e vite. I relatori comprendevano Eames Demetrios di Eames Office, Saul Griffith di Makani Power, Allan Chochinov di Core 77, il presidente del California College of the Arts (CCA) Design MBA Nathan Shedroff, lo stratega sul clima Michel Gelobter, John Bielenberg e Pam Dorr di Project M e del HERO Housing Resource in Alabama, Emily Pilloton di Project H Design, ed il Program Manager di Autodesk Sustainable Design Dawn Danby. Potete trovare di più sulla conferenza di Allan Chochinov qui, e anche l’eccellente conferenza di Nathan Shedroff è online. |
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2 luglio 2009
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Il numero di luglio-agosto di Interactions magazine è uscito è sempre più contenuti sono disponibili al pubblico online (meno male):
Editoriale: Interactions: Time, Culture, and Behavior Articolo di copertina: The Waste Manifesto “At The End of the World, Plant a Tree”: Six questions for Adam Greenfield –> Anche se non è disponibile publicamente sul sito di Interactions, questo articolo (che ho facilitato e che ha chiaramente ispirato il pensiero di Jon Kolko, come traspare dall’editoriale precedente), si può trovare sul sito personale di Adam Greenfield. Fate quel che volete della sua sua introduzione. Designing the Infrastructure –> Purtroppo la versione online di questo articolo non ha le immagini a cui Norman fa riferimento nel suo testo. The Golden Age of Newsprint Collides With the Gilt Age of Digital Information Distribution Ships in the Night (Part II): Research Without Design? On Hopelessness and Hope |
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2 luglio 2009
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Due articoli interessanti sulla recente ricerca Steelcase, e in particolare sulla sfida sul come raccogliere nel miglior modo le considerazioni dalla ricerca qualitativa:
How to find insights from your research Workspring & the workplace of the future Prendete nota anche che Steelcase ha appena pubblicato ‘Office Code‘, una ricerca sul ‘costruire connessioni tra culture e il design del luogo di lavoro’. |
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15 giugno 2009
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| Designer di interazione, gli strateghi dei business e gli esperti di usabilità si sono riuniti la scorsa settimana a Malmö, Svezia per la terza edizione della conferenza “From Business to Buttons“.
I video (link alternativo) delle presentazioni sono online. Ecco una selezione: The Zen of presentation design & delivery: Why it matters now more than ever “What’s going on” to “We’re not gonna take it” Designing personal informatics Designing humanity into your products Designing beyond the screen: the convergence of products, interactions and services “Every 3 Seconds, a User Dies Somewhere”. Making analytics matter in your design process Why designers fail and what to do about it |
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15 giugno 2009
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13 giugno 2009
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L’ultimo numero di Ambidextrous, il giornale di design della Stanford University, è stato appena pubblicato.
Il numero si trova completamente online. Due dei miei articoli preferiti: Mind the gap: ethnographers navigate the space between users and designers (pagine 40-42) Robots in space… and the scientists that mimic them (pagine 36-37) |
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11 giugno 2009
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La rivista Barclays 360, una pubblicazione trimestrale per la direazione del Barclays Group, è dedicata alla semplicità nel design di prodotti e servizi.
Ecco alcuni degli articoli presentati (di cui consiglio in particolare la lettura dell’ultimo, che è scritto in modo eccellente e che tratta direttamente dello stat attuale del’esperienza dell’utente): Education: Business is increasingly plugging the skills gaps of the world’s workforce Small sums, big benefits: microfinance brings banking to untapped markets Simplicity: new designs focus on making complex products easy to use |
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9 giugno 2009
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9 giugno 2009
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Robert Fabricant ha scritto sul ruolo del designer nel cambio di comportamento e descrive tre nuove strategie di design: design della persuasione, design catalizzatore e design di performance.
AGGIORNAMENTO: Reflection by Dan Lockton on the Robert Fabricant story |
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5 giugno 2009
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Nokia sta intensamente esplorando l’affascinante campo dei gesti su cellulare, con designer esplorativi come Younghee Jung e Dan Macleod sulla prima linea.
La scorsa settimana la gente di Nokia Conversations ha avuto l’opportunità di parlare con loro alla giornata del design The Inside Story a Londra riguardo le loro idee sul design gestuale su cellulare, la ricerca che hanno effettuato, e gli strumenti che sono stati sviluppati per aiutare a provare come funaioneranno i cellulari gestuali del futuro. In una video intervista loro parlano riguardo la creazione del prototipo di un cellulare gestuale che useranno per esplorare questo nuovo dialetto dell’interazione fisica progettato per permetterti di portare a termine azioni e comunicare in modi completamente nuovi. Leggi tutto l’articolo (con video intervista) |
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30 maggio 2009
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30 maggio 2009
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30 maggio 2009
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29 maggio 2009
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Alex Soojung-Kim Pang, direttore di ricerca presso l’Institute for the Future, sta lavorando ad un libro sul cyberspazio – il quale secondo lui arriverà quando internet si sposterà da desktop e schermi e si radicherà sulle cose, spazi e menti. Dunque cosa c’è oltre il cyberspazio, domanda in un saggio che ha scritto per la rivista Receiver di Vodafone. (In breve, ora siamo tutti hacker). |
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27 maggio 2009
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| L’ultimo numero di Ubiquity, una pubblicazione basata sul web dell’Association for Computing Machinery (ACM), contiene un affascinante resoconto di Phillip Tobias sui principi di design emergenti che genereranno un’esperienza dell’utente positiva, ed utenti soddisfatti e fedeli.Leggi tutto l’articolo
(via InfoDesign) |
Notizie di Experientia
Experientia, la società internazionale di User Experience con sede a
Helsinki, Finlandia. Nella mattinata di oggi, è stato dato
Il 21 luglio 2009, Experientia compie quattro anni. Da quattro amici e
Il 19 marzo, Area onlus, l’organizzazione a sostegno delle famiglie
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