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  Articoli della categoria 'Design di interazione'
2 dicembre 2009
Smart tool per ridurre il nostro impatto sull’ambiente
UX Magazine L’ultimo numero di UX Magazine dell’UPA è dedicato al design sostenibile, ed uno degli articoli è di Experientia.

Nel loro contributo, i collaboratori di Experientia Michele Visciola, Erin O’Loughlin ed Irene Cassarino riflettono sul come gli smart tools possono aiutare a ridurre il nostro impatto di CO2 impact, ed illustrano questo con un caso di studio sulla proposta vincente dell’azienda (assieme ad ARUP e Sauerbruch Hutton) per il design di un distretto urbano sostenibile nell’area di Jätkäsaari a Helsinki, Finlandia.

Scarica l’articolo (versione pre-pubblicazione)

27 novembre 2009
Video intervista con Terry Winograd
Digital revolution Terry Winograd, il famoso specialista di interazione uomo-macchina, è stato intervistato per Digital Revolution (titolo provvisorio), un documentario open source, previsto per la BBC nel 2010, che prenderà in considerazione i 20 anni di cambiamento portato dalla World Wide Web.

Terry Winograd interview – USA
Terry Winograd è professor di Computer Science presso la Stanford University, USA. Lui è specializzato in interazione uomo-macchina. Lui si è incontrato col gruppo del programma tre per discutere sul modo in cui i motori di ricerca funzionano, determinano il rango di una pagina e riportano i risultati delle nostre ricerche online.

Inoltre sono state pubblicate questa settimana le interviste con Nicholas Carr (scrittore) e Lee Tien (Electronic Frontier Foundation).

Digital Revolution (titolo provvisorio), è un documentario open source, previsto per la BBC nel 2010, che prenderà in considerazione i 20 anni di cambiamento portato dalla World Wide Web.

20 novembre 2009
Design di interazione per compiti specializzati
Cockpit Mikkel Michelsen discute sulle principali differenze tra i contesti d’uso specializzato e l’utilizzo comune di un prodotto per il consumo di massa, e cerca di rispondere alle domande come progettare i migliori sistemi possibili quando riguardano contesti speciali, e come assicurare che i sistemi interattivi per utenti specializzati non diventino inutilmente complessi e difficili da usare.

“Una differenza essenziale quando si progettano sistemi per utenti speciali è iil come l’utente accede alla curva d’apprendimento del sistema. Un design di interazione specializzato può supporre spesso che l’utente finale entri nel sistema interattivo in un punto relativamente alto della sua curva d’apprendimento attraverso un pre-apprendistato o una guida.

Questo fatto permette al designer di evitare caratteristiche dell’entrata bassa che sistemi del genere richiederebbero quando progettate per un settore di utenti più ampio. La riduzione nella ridondanza funzionale, che potrebbe aver senso per l’uso esplorativo, appare come rumore e frizione per l’utente esperto. La stessa scelta di design che fa sembrare un sistema inacessibile per all’occhio inesperto potrebbe essere quello che lo rende altamente utilizzabile per un uso prolongato.”

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4 novembre 2009
Il futuro del design di interfaccia
Handwriting David Leggett fornisce sul suo blog UX Booth una visione d’insieme di quel che il futuro del design di interfaccia ha da offrire.

Lui tratta delle diverse prossime tecnologie di interfaccia come head-up display, interfacce basate sui gesti, interfacce di movimento spaziale, realtà aumentata, ed altre interfacce basate sulla percezione, e superfici intelligenti.

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3 novembre 2009
Il partner di Experientia Jan-Christoph Zoels parla presso Visualizar, Madrid
intheair Venerdì 13 (!) Novembre, il partner di Experientia Jan-Christoph Zoels sarà uno degli speaker di Visualizar’09, un seminario internazionale sulla visualizzazione di dati pubblici, organizzata da Medialab-Prado a Madrid, Spagna.

La conferenza e workshop verranno condotti da Ben Cerveny di Stamen, San Francisco.

Il discorso di Jan-Christoph, intitolato “Imagining behavioral change – Smart meters and data visualizations of energy consumption” trae dalla riuscita candidatura di Experientia alla compertizione Low2No a Helsinki, Finlandia.

Medialab-Prado fornirà un collegamento video in streaming in diretta dell’evento.

3 novembre 2009
L’Innovation Portfolio del Times
Bubbles Il gruppo interattivo del New York Times ha creato un enciclopedia online di tutte le loro invenzioni sbalorditive, scrive Cliff Kuang su Fast Company.

“Il gruppo interattivo del Times ha creato interactive team ha creato degli esperimenti d’avanguardia nel design di infografici ed interazione. I quali sono tutti contenuti in questo fantastico Innovation Portfolio.

Gli articolo contenuti sul sito — ognuno dei quali è rappresentato da una bolla — variano dagli infografici sul sentimento pubblico (“What on word describes your mood”) agli articoli ultra-raffinati, che riassumono elegantemente enormi articoli di giornale.”

Ed apparentemente, il sito è stato progettato per ispirare conversazioni sul come applicare tecniche di narrazione immersiva al… processo pubblicitario.

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31 ottobre 2009
Applicare la TV digitale in Italia: l’altra faccia della rivoluzione digitale
Decoder L’Italia è nel processo di spostamento verso la TV digitale, e la sua applicazione è piuttosto disastrosa, per quel che posso dire dalle reazioni nella regione in cui vivo (Piemonte). Molti dei problemi sono tecnologici, ma non tutti. Una forza di ‘angeli’ volontari sta facendo quel che può.

Ne parla oggi un articolo di Repubblica.

30 ottobre 2009
È online l’edizione di nov-dic 2009 di Interactions magazine
Interactions È online l’edizione di novembre-dicembre di Interactions Magazine e alcuni articoli sono disponibili senza iscrizione.

Purtroppo, la pagina del menu principale non dice quali articoli sono disponibili pubblicamente (anche se senza immagini) e quali no, quindi ho selezionato i sei che lo sono:

interactions: social, authentic, and interdisciplinary
Jon Kolko

Catalyzing a perfect storm: mobile phone-based HIV-prevention behavioral interventions
Woodrow W. Winchester, III

Implications of user choice: the cultural logic of “MySpace or Facebook?”
danah boyd

On authenticity
Steve Portigal, Stokes Jones

When security gets in the way
Don Norman

The authenticity problem
John Kolko

Un settimo, del mio partner aziendale Michele Visciola, può scaricarsi nella versione pre-pubblicazione da questo blog.

30 ottobre 2009
Il partner di Experientia Jan-Christoph Zoels parlerà presso il IxD Fall Summit
IxD Fall Summit Il 6 Novembre il partner di Experientia Jan-Christoph Zoels parlerà presso il IxD Fall Summit 2009 organizzato dall’Umeå Institute of Design.

Gli altri relatori saranno German Leon (Vodafone User Experience, Germania), David Rose (Vitality, USA), Karsten Schmidt (PostSpectacular, GB), Reto Wettach & André Knörig (Potsdam, Interaction Design Lab and Fritzing, Germania) e Clive Van Heerden (Philips Design, Olanda).

22 ottobre 2009
La pazza corsa verso le tecnologie tattili
Watches I veri innovatori devono sapere tanto su quando, perché e come non usare tecnologie alla moda quanto sul quando farlo, dice il principale scienziato di Microsoft Research Bill Buxton.

“Piuttosto che meravigliarci di fronte a quello che qualcun altro sta proponendo oggi, e poi cercare di copiarlo, i veri innovatori sono quelli che capiscono e sanno come sondare sotto la superficie alla ricerca di considerazioni e la comprensione che li permetterà di saltare in testa alla competizione. Dio si trova nei dettagli, ed in dettagli stanno lì, aspettando di essere colti da chiunque abbia l’intelligenza di cercarli.”

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22 ottobre 2009
Sulla sicurezza, la programmazione, privacy, e… gente
Communications Tre articoli sull’ultimo numero di Communications dell’ACM sono parecchio importanti per i lettori di questo blog:

Usable security: how to get it
Perché il vostro computer vi fa preoccupare così tanto riguardo la sicurezza, ma non è ancora sicuro? È perché gli utenti non hanno un modello di sicurezza o un modo semplice di mantenere le cose importanti al sicuro.

Scratch: programming for all
“La fluidità digitale” dovrebbe significare progettare, creare e rimixare, non solo navigare, chattare ed interagire.

Four billion Little Brothers?: privacy, mobile phones, and ubiquitous data collection
Le tecnolgie di percezione partecipatorie possono migliorare le nostre vite e le nostre comunità, ma a che prezzo per la nostra privacy?

13 ottobre 2009
10/GUI, un nuovo concetto di interfaccia multitouch
10/GUI MG Siegler scrive su ReadWriteWeb sul fatto che gli schermi tattili desktop non funzionano del tutto bene per gli uomini, e presentano il video di un concetto brillante “per qualcosa chiamato 10/GUI.”

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5 ottobre 2009
Concetti per mouse multi-touch della Microsoft
FTIR Microsoft sta studiando il concetto di un mouse multi-touch, rivela un paper di una nuova ricerca.

Il paper è stato presentato oggi come parte della conferenza User Interface Software and Technology, ed identifica cinque diversi prototipi, ognuno basato su diverse tecnologie sensoriali. I dispositivi contano anche con diverse ergonomie, ed in alcuni casi permettono diverse funzioni.

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2 ottobre 2009
Donald Norman sulla co-creazione come sfida “transmediatica” per il design
21 CTIS Donald Norman ha tenuto un discorso presso il “21st Century Transmedia Innovation Symposium” a Seul, Korea.

“I dizionari normali non hanno la parola ‘transmedia,’” dice, “ma Wikipedia sì. Quella definizione mi ha portato a molte altre paeole che né io né i miei dizionari avevamo sentito in precedenza (per esempio, narratologico). A parte lo strano gergo, credo che ci sia un’idea importante, che verrà approfondita in questa colonna.”

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22 settembre 2009
Migliorare l’interazione dell’utente con un’interfaccia in prima persona
Sensors 1st person Luke Wroblewski, un leader di pensiero sul Web mondialmente riconosciuto e Senior Director of Product Ideation & Design presso Yahoo! Inc., fornisce una visione d’insieme dell’augmentation come inerfaccia dell’utente, completa di esempi reali.Leggi tutto l’articolo

(via Bruce Sterling)

22 settembre 2009
Interfaces Magazine intervista Donald Norman
Interfaces L’ultimo numero di Interfaces Magazine, una rivista trimestrale pubblicata da Interaction, il gruppo di specialisti di HCI della British Computer Society (BCS), contiene una lunga intersvista con Donald Norman:

Scarica il numero 80 di Interfaces

(via Usability News)

18 settembre 2009
Intervista di Worldchanging: Vinay Venkatraman sul design di interazione
Vinay Venkatraman Vinay Venkatraman, un designer di interazione, forma parte di un gruppo in rapida espansione di studenti e professionisti di tutto il mondo che lavorano per definire il modo in cui le nostre cose si comportano, scrive Julia Levitt su Worldchanging.

“Venkatraman è un socio del Copenhagen Institute for Interaction Design (CIID), un’istituzione che ospita un master di un anno in design di interazione così come un centro di ricerca e consulenza. Lui ha aiutato ad avviare l’istituto assieme a Simona Maschi ed i designer Heather Martin e Alie Rose nel 2006. L’anno scolastico pilota è iniziato nel settembre 2008, in associazione con la Danish Design School (DKDS).  Lui dice che gli studenti della venerabile istituzione della porta accanto — una scuola famosa per la produzione di stilosi e funzionali disegni di posate, mobili ed altri beni — hanno iniziato a drizzare le orecchie per quanto riguarda questo approccio interattivo in evoluzione per il loro settore.”

Leggi l’intervista

15 settembre 2009
This happened…
This happened... This happened è una serie di eventi con sede a Londra dedicati ai racconti che stanno dietro al design di interazione.

“Avere idee è più facile che realizzarle. Approfondiamo progetti che esistono attualmente, come i loro concetti e processi di produzione possono aitarci a formare il nostro lavoro futuro.

Le aziende di design di interazione sono spesso troppo chiuse nei confroti dell’esteriore. Vogliamo incoraggiare la gente ad essere più aperti nei loro metodi ed idee. Miriamo ad avere una miscela di professionisti, aziende commerciali ed studenti. Vogliamo incoraggiare le prospettive dall’altro lato della staccionata, quindi inviteremo anche curatori e commissionatori di lavori per dare presentazioni.”

Date uno sguardo alla sezione online delle conferenze passate.

15 settembre 2009
Studio: NPR.org
NPR Il 27 luglio 2009, la National Public Radio (NPR) ha rilanciato il sito www.npr.org attraverso gli sforzi del suo gruppo di design e l’agenzia interattiva Schematic. Il designer di interazione Neylan descrive l’enorme compito in uno studio scritto per AIGA.

“NPR ha intrapreso un importante lavoro di redesign della sua pagina web nell’aprile del 2008. La piattaforma web esistente ed il sistema di gestione del contenuto (CMS) erano obsoleti (sono passati sei anni dal nostro ultimo lavoro di redesign) e non è riuscito a fornire la funzionalità di trasmissione delle notizie caratteristica di NPR. Un’azienda esterna—Schematic—è stata impiegata per fornire il design visivo e l’architettura dell’informazione iniziali, ma il prodotto finale è stato sviluppato all’interno tramite uno sforzo collaborativo tre la redazione di NPR ed i gruppi di esperienza dell’utente, design e sviluppo delle applicazioni.”

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8 settembre 2009
Organizational Culture 101: una guida pratica per i designer di interazione
Culture 101 “Per navigare nel panorama della cultura organizzativa i designer di interazione hanno bisogno di un set di strumenti pratici, linguaggio e conoscenza tratti dal mondo della cultura antropologica.” Questo è il fulcro della discussione di Sam Ladner sul blog di Johnny Holland.

“I designer di interazione sono abituati a distinguere le preferenze personali, particolarità per interattività. Ma potrebbero non essere così portati nel capire le preferenze culturali. L’antropologia ci offre una chiara struttura per mappare le culture contro i valori chiave.”

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