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  Articoli della categoria 'Anziani'
28 maggio 2007
L’Experience deisgn per un telefonino per anziani
Jitterbug Jesse James Garrett, presidente di Adaptive Path, scrive in un articolo del Business Week in merito al nuovo prodotto della telefonia mobile e dei servizi ad esso correlati, progettati dall’azienda Jitterbug, rivolto ai convinti tecnofobici.

Vendere la tecnologia a tecnofobici può non sembrare una strategia di business molto intelligente, ma le cose cambiano se si considera che questa parte del mercato, nei soli Stati Uniti, ammonta a 100 milioni di baby boomers e senior.

Per Arlene Harris l’opportunità era troppo allettante per essere ignorata. Harris è la mente dietro Jitterbug, una azienda fondata lo scorso ottobre volta a coniugare un unico telefonino (progettato da Jitterbug e realizzato da Samsung) e un set di servizi ideati per rispondere alle esigenze di utenti anziani. Grazie al controllo della produzione del protto e dei servizi, l’azienda è in grado di realizzare un’espereinza ’senza cuciture’ ed innovativa, una vera rarità nel settore.

Una parte sostanziale della fase di progettazione consiste nel design di un telefonino che semplifichi l’esperienza dell’utente, basandosi sugli insight della ricerca condotta che informano sull’incapacità di utenti anziani di interpretare agevolmente la simbologia convenzionalmete adottata.

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15 maggio 2007
Migliorare la vita delle persone affette da demenza e di coloro che li seguono attraverso il design
Alzheimer100 Alzheimer100 è un progetto britannico che mira a sviluppare soluzioni creative per fronteggiare le sfide presentate dalla demenza.

Alzheimer100 è solo una parte del Design del tempo, un progetto annuale sviluppato nel nord-est e diretto da John Thackara (recente intervista: En / It), volto ad indagare in che modo il design possa apportare miglioramenti alla vita di ogni giorno.

Persone affette da demenza, coloro che li seguono, erogatori di servizi ed esperti del campo sono coinvolti nel progetto. I gruppi collaborano per condividere le loro esperienze, pensieri ed idee attraverso video, fotografie, giornali, web log ed ed altri mezzi, al fine di progettare nuovi servizi e prodotti.

L’obiettivo è quello di produrre un innovativo pilota innovatore che migliori, attraverso l’impiego del design, la vita di quanti coloro sono affetti da demenza. Le possibilità di output son molto vaste, ma non necessariamente focalizzate sul “nuovo”, ma volte anche alla revisione ed ottimizzazione dei servizie prodotti già esistenti.

3 maggio 2007
Compagnie di assicurazione sulla salute conducono ricerche etnografiche e testano i prototipi per realizzare un’esperienza personalizzata
Humana Anthony O’Donnell riferisce su “Assicurazione & Tecnologia” che l’aspirazione delle compagnie di assicurazione come Humana e WellPoint è la realizzazione di un forte legame con il consumatore accompagnato da personalizzazione del servizio.

Chris Nicholson, direttore di Humana spiega come il loro lavoro si estenda alle ricerche etnografiche, alla proposizione di servizi che aiutino il consumatore nella gestione sua salute, di piani di selezione, e delle spese finanziarie.

Il 2004 è stato dedicato alla ricerca di quei canali di comunicazione che risultassero funzionali a tale obiettivo seguendo quattro criteri principali: consolidazione, personalizzazione, distillazione, attuabilità. Un altro elemento che risulta importante per la personalizzazione dell’esperienza è costituito dall’attività di testing dei prototipi, volta alla modellazione del prodotto sulle necessità e sugli insight dei clienti.

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8 aprile 2007
Consumer technology: la facilità d’uso è solo un mito?
Ease-of-use Nel corso del forum del 4 aprile gli intervenuti hanno discusso in merito ai crescenti problemi connessi alle funzioni di product design e dell’intento di migliorare la facilità d’uso per riconquistare i consumatori. Tra gli speaker vi erano Bill Moggridge, fondatore di IDEO; BJ Fogg, fondatore dello Stanford Persuasive Technology Lab; John Paczkowski, redattore di AllThingsD.com del Wall Street Journal e Tim Plowman del Digital Health Group dell’Intel.

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2 febbraio 2007
Il progetto di Experience Design Lab sulla cura degli anziani
Experience Lab L’Experience Design Lab della Media & Design Academy, Belgio, ha enfatizzato il suo, già accennato, impegno nella diffusione della filosofia user-centred design all’interno dei suoi dipartimenti con l’inaugurazione di un nuovo progetto inerente le condizioni di vita degli anziani. Gli studenti dell’Accademia hanno adottato una metodologia centrata sull’experience design, al fine di realizzare una piacevole esperienza per l’utente e comprenderne l’ottica.

Una sintetica visione del documento sulla ricerca di design, in lingua inglese, è anche scaricabile (pdf, 83 kb) dal sito del laboratorio.

31 gennaio 2007
Il TRIL Centre: ricerche etnografiche sull’età per sviluppare tecnologie per le persone anziane
The TRIL Centre Intel ed il Governo Irlandese stanno collaborando per la costruzione del TRIL Centre, la più grande iniziativa al mondo volta allo sviluppo di tecnologie nel settore sanitario. Si tratta di un insieme di progetti di ricerca che indagano, con approccio etnografico, le conseguenze fisiche, cognitive e sociali dell’età, con lo scopo di consentire alle persone anziane di vivere autonomamente in casa e migliorare la qualità della loro vita.

Leggi la storia (InfoWorld)
Read press release

30 gennaio 2007
Due terzi degli inglesi utilizza solo 4 funzioni del loro telefonino [Cellular News]
Brit texting Due terzi degli inglesi utilizzano appena quattro funzioni del loro telefono cellulare. La maggioranza degli intervistati nel corso dell’indagine condotta da Cellular News sostiene che la tecnologia moderna sta diventando sempre più complicata.

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(via textually.org)

31 dicembre 2006
L’UK Design Council sul design centrato sull’utente e sull’experience design
Design Council Il nuovo sito dello UK Design Council presenta una serie di nuove sezioni, tra cui alcune sulla progettazione centrata sull’utente e l’Experience design. Purtroppo, quest’ultima sezione è concentrata fortemente sull’importanza della marca, e non sull’esperienza delle persone. Altre sezioni interessanti parlano di design inclusivo, design dei servizi e ricerche sui trend.
22 dicembre 2006
Studi di previsione britannici sui trend futuri nei prossimi 50 anni
Sigma scan L’Horizon Scanning Centre dell’Office of Science and Innovation (UK) ha commissionato una ricerca sui trend futuri della scienza e della tecnologia nei prossimi 50 anni. La ricerca si compone di due report, Sigma e Delta, elaborati rispettivamente da Outsights-Ipsos Mori e l’Institute for the Future. Molti e vari gli argomenti d’interesse.
22 novembre 2006
Living old
living old Vivere a lungo non significa vivere meglio. Negli USA la fascia degli over 85 è quella in più rapida crescita. Ma poter raggiungere un’età più avanzata vuol dire confrontarsi sempre di più con malattie croniche e un declino fisico prolungato che richiedono un’immensa quantità di cure.

sito web di Frontline’s Living Old

Leggi anche l’interessante riflessione di Virginia Heffernan del New York Times

17 novembre 2006
France Telecom sulla disabilità e sull’innovazione
i-mag France Telecom è impegnata in NexT, un programma strategico il cui fine è “rendere il cliente il centro delle sue comunicazioni”. Una delle prime iniziative è l’impegno nella progettazione di nuovi servizi per i disabili. L’obiettivo finale è avvicinare il più possibile la comunicazione mediata a quella faccia a faccia.
6 settembre 2006
L’inserimento degli anziani nella vita sociale
Elderly people and design L’invecchiamento della popolazione è oggi uno dei maggiori problemi sociali, culturali ed economici.

In Svezia il dipartimento di Scienze del Lund Institute of technology ha attivato uno specifico programma di ricerca: “Elderly People and Design”.

Experientia propone invece un modello per la progettazione più ampio, finalizzato all’inserimento della persona nella vita sociale.