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Herkko Hietanen del Helsinki Institute for Information Technology racconta al suo pubblico del Berkman Center che “la televisione è veramente rovinata,” scrive Ethan Zuckerman.
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| settembre 2009 |
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29 settembre 2009
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28 settembre 2009
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Il Copenhagen Institute of Interaction Design is on a roll. Dopo un workshop intensivo con Intel (presentato su Worldchanging), ora si sono imbarcati in un’esplorazione con Nokia (presentata su Fast Company). E ovviamente sono tutte online. Un lavoro eccellente e comunicazioni ecellenti. Godeteveli.
1. Mobile Playfulness 2. Staying Connected 3. Little World (presentato su Fast Company) |
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26 settembre 2009
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Femme Den è una piccola cellula di designer interna a Smart Design — l’azienda responsabile degli strumenti da cucina OXO Good Grips e la Flip Mini Digital Camcorder — che è dedicata al ragionamento sulle differenze tra i generi e quel che significano per lo sviluppo di prodotti.
Una serie di articoli su Fast Company può fornire ulteriori informazioni sul loro lavoro: Forget “shrink it and pink it”: the Femme Den unleashed Femme Den’s five tenets of designing for women Design in action Examining design values: warm, cold, or just right Designing for gender, when one or both parties reap the rewards How companies can woo women with design Hunter vs. gatherer: gender differences on the mind Why designers need to talk about sex Introducing the Femme Den: going beyond “shrink it and pink it” Sex and electronics – Part 1: women and smart design Sex and electronics – Part 2: Femme Den’s favorite gadgets from CES |
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26 settembre 2009
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Matt Jones, direttore del design presso Berg a Londra, ha pubblicato un articolo su Future Metro che Bruce Sterling “vorrebbe chiamare il miglior scritto di design-fiction che abbia mai visto,” ma (a) non è sul design, (b) non è fizione e (c) non è nemmeno uno scritto.”
“Questo articolo,” dice Sterling, “sta facendo lo stesso lavoro futuristico che ha fatto Archigram decenni fa, eccetto per noi, per ora, nel nostro idioma, con le nostre tecniche. È lontano, è all’avanguardia, è visionario, viola realmente la norma generale, e tuttavia non c’è niente di sensazionale qui. Sono concetti innovativi vestiti in un armatura Pop Art, e sotto quelle spoglie giace la profondità. Il tempo sarà buono con questo.” |
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26 settembre 2009
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Il maggior produttore di chip del mondo prevede che per il 2015 ci saranno 12 miliardi di dispositivi in grado di connettersi a 500 miliardi di ore di TV e contenuti video.
Il pubblico ha saputo da diversi relatori quel che promette essere un nuovo genere di esperienza TV in quanto i contenuti trasmessi, i contenuti video, i contenuti internet ed i contenuti personali sono tutti mescolati insieme. - Leggi tutto l’articolo (BBC) Apparentemente, il CTO di Intel Rattner ha anche dichiarato che “Intel sapeva di fatto che la TV era quel che le masse desiderano, perché Intel ha ingaggiato un esercito di scienziati sociali per dirlo. Infatti, tale è il potere dell’etnografia presso l’azienda che gli hippie di Intel sembrano aver convinto l’azienda a buttarsi completamente su qualcosa che definisce “TV informativa, onnipresente, personale e sociale”, qualunque cosa questo significhi.” |
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26 settembre 2009
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Nella sua rubrica De Gustibus sul Wall Street Journal, Eric Felten descrive Total Recall, un progetto Microsoft che archivierà ogni dettaglio delle nostre vite quotidiane.
(C’è anche un articolo/intervista della CNN sullo stesso argomento) |
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26 settembre 2009
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Changing Behaviour è un progetto che punta a sostenere il cambiamento nell’utilizzo dell’energia e nei servizi energetici. Lo fanno applicando praticamente la ricerca sociale sul cambio tecnologico. Il fulcro è nell’interazione tra gli esperti dell’energia e gli utenti dell’energia: come possono imparare a capirsi meglio questi gruppi diversi?
Changing Behaviour è un progetto di ricerca attivo. Ricercatori e professionisti lavorano insieme per sviluppare, testare e raffinare strumenti per migliorare l’interazione che siano sensibili al contesto, al tempo e alle necessità dei diversi utenti e stakeholder. Changing Behaviour è un progetto europeo in corso fondato dal tema EU 7th Framework Programme Energy. I partner del progetto sono dall’Estonia, Finlandia, Germania, Gran Bretagna, Grecia, Lettonia, Lituania, Olanda e Ungheria. Questo progetto punta a sostenere lo spostamento verso i servizi per l’utente finale nella politica energetica europea. Esso
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26 settembre 2009
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Il Nordic Innovation Centre ha appena pubblicato un report sul ruolo dell’innovazione guidata dall’utente nella crescente industria della strumentazione sportiva Nordic. Non solo su come gli utenti aiutino le aziende a sviluppare migliori prodotti tecnici, ma anche sul come prendere sul serio gli utenti aiuti le aziende a costruire e commercializzare brand migliori e più competitive. |
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26 settembre 2009
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25 settembre 2009
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Purtroppo non possiamo parlare della maggior parte di quel che facciamo ad Experientia fino all’inaugurazione del prodotto finale.
Ma ci sono bei momenti come questo in cui possiamo. Nonostante Experientia sia attiva in molti settori — dal design di servizi per cellulari alla condotta sostenibile negli sviluppi architettonici, e dalla percezione urbana al design di applicazioni domestica — sono i nostri progetti web i più facili da comunicare. È quindi con orgoglio e soddisfazione che annunciamo l’inaugurazione del sito internazionale di Max Mara, il marchio globale di moda. Alcune delle nuove, coinvolgenti caratteristiche del sito sono: la possibilità di navigare tra le collezioni di Max Mara attraverso un gioco interattivo che invita i visitatori ad esprimere il loro umore, e vedere i relativi look; un blog sulla moda in cui degli addetti di Max Mara offrono alla gente uno sguardo della moda da dietro le quinte; ua comunità con servizi personali; video remix delle passarelle e dei retroscena; diari di viaggio e consigli su alcuni dei posti più cool del mondo. È stata posta un’attenzione particolare all’usabilità del sito, offrendo una navigazione semplice ed intuitiva. |
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24 settembre 2009
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Nicolas Nova scrive sulla sessione sugli “oggetti in rete” presso Lift Asia 09.
I relatori erano Rafi Haladjian (in transizione da Violet alla sua nuova azienda sen.se), Adrian David Cheok (dal Mixed Reality Lab in Singapore e la Keio University) e Hojun Song. |
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24 settembre 2009
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Il New Scientist recensisce l’attuale stato della Realtà Aumentata ed è un po’ peoccupato:
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24 settembre 2009
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24 settembre 2009
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Il Centro di Ricerca per lo Sviluppo Internazionale del Canada ed il Berkman Center di Hardvard hanno hanno arrangiato una conversazione a Harvard ieri sul futuro della tecnologia dell’informazione e della comunicazione e lo sviluppo (ICT4D).
I premio Nobel Amartya Sen e Michael Spence si sono uniti a agli esperti di Information and Communication Technology (ICT) Yochai Benkler e Clotilde Fonseca in una discussione pubblica del ruolo della comunicazione e le ICT nello sviluppo umano, la crescita e la riduzione della povertà. Michael Best ha moderato la discussione. Cosa è cambiato, è stato imparato o meno, è necessario imparare, bisogna fare con più urgenza? Global Voices ha partecipato nell’evento come media partner, ed Ethan Zuckerman e Jen Brea hanno scritto in diretta sull’evento tramite twitter e blog. - Part 1: Notes from the Harvard Forum on ICT4D |
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24 settembre 2009
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O2 sta inaugurando una nuova rete di telefonia cellulare che ha soprannominato il primo servizio “potenziato dalla gente” nel settore, scrive mad.co.uk.
(via textually.org) |
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22 settembre 2009
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Domani parlerò ad una conferenza informale, ma di grande energia, a Parigi chiamata (in modo piuttosto prevedibile) Paris 2.0.
La conferenza dura un totale di quattro giorni, ed è seguita da un pubblico francese giovane e all’avanguardia. Purtroppo sarò là solo per un pomeriggio ed una mattinata, e sono arrivato nel mezzo di una sessione dedicata a questioni di marketing – che non sono la mia maggiore passione. Un piccola gemma in questo ambiente ad alto ritmo è stata una breve presentazione di Sonia Hecquet, che è una responsabile del design di interazione presso SQLI/la machine créative, una piccola azienda francese. Sonia è molto intrigata dalle interfacce gestuali e gli strumenti di realtà aumentata, e ha dato al suo pubblico una visione complessiva di alto livello sugli ultimi sviluppi nel campo (che spero di condividere con voi successivamente). Domani di più, quando il fulcro sarà sul design. |
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22 settembre 2009
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Luke Wroblewski, un leader di pensiero sul Web mondialmente riconosciuto e Senior Director of Product Ideation & Design presso Yahoo! Inc., fornisce una visione d’insieme dell’augmentation come inerfaccia dell’utente, completa di esempi reali.Leggi tutto l’articolo
(via Bruce Sterling) |
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22 settembre 2009
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L’ultimo numero di Interfaces Magazine, una rivista trimestrale pubblicata da Interaction, il gruppo di specialisti di HCI della British Computer Society (BCS), contiene una lunga intersvista con Donald Norman:
Scarica il numero 80 di Interfaces (via Usability News) |
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21 settembre 2009
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| Louis Rosenfeld mi ha avvertito di due comunità basate su Ning che sono state recentemente avviate dagli autori di Rosenfeld Media:
Design for Care compila metodi, studi di casi e ricerche da molti contesti sanitari per aiutare i designer a capire e migliorare i prodotti e servizi sanitari. Se siete interessati all’intersezione della sanità e l’esperienza dell’utente, partecipate in questa comunità di più di cento membri. Peter Jones, il moderatore della comunità, è anche l’autore del libro in uscita Designing for Care. Agile Experience Design sta permettendo a più di 200 partecipanti di superare le sfide del far quadrare le pratiche di design contemporanee con agile ed altri approcci iterativi al design e lo sviluppo. Anders Ramsay, che ha appena iniziato a lavorare sul suo libro Agile Experience Design, è il moderatore della comunità. |
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20 settembre 2009
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Fast Company descrive David Butler, il “responsabile sul cosa pensano e fanno del design alla Coca-Cola Company.”
Leggi tutto l’articolo Questo e molti altri articoli relazionati col design thinking possono trovarsi nel Design Thinking Blog. |
Notizie di Experientia
Experientia, la società internazionale di User Experience con sede a
Helsinki, Finlandia. Nella mattinata di oggi, è stato dato
Il 21 luglio 2009, Experientia compie quattro anni. Da quattro amici e
Il 19 marzo, Area onlus, l’organizzazione a sostegno delle famiglie
è basato su piattaforma WordPress



















