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User-Centered Design Stories: Real-World UCD Case Studies di Carol Righi e Janice James (Perficient, Inc.) Paperback: 560 pagine Editore: Morgan Kaufmann (Elsevier) Data: 19 Aprile, 2007 - Presentazione del libro (Elsevier) |
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27 Dicembre 2007
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27 Dicembre 2007
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Torino, Italia apre ufficialmente l’Anno di Capitale Mondiale de Design la prossima settimana con una estraordinaria Vigilia di Capodanno, organizzata specialmente per festeggiare Torino 2008 World Design Capital.
Il centro degli eventi per il 31 dicembre 2007 è Piazza Castello, il cuore barocco della città, vista negli schermi televisivi di tutto il mondo come la “Medals Plaza” dei XX Giochi Olimpici Invernali del 2006. A parte i numerosi eventi pianificati durante il primo World Design Capital nel 2008 — alcuni richiedenti la tua partecipazione — tieni anche un occhio aperto per quello che verrà nei prossimi anni:
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27 Dicembre 2007
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Sul questo video dell’University of Washington Tapan Parikh descrive le sue esperienze nello sviluppo di CAM - un kit di strumenti per la reccolta di dati sul cellulare - nel mondo in sviluppo rurale.
(via Niti Bhan) |
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24 Dicembre 2007
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Il resoconto “User-driven innovation: when the user makes the difference” mira a precisare la consapevolezza e l’uso dell’innovazione guidata dall’utente nelle regioni Nordiche.
Gli autori — un gruppo di studenti della Norwegian University of Science And Technology (NTNU) — hanno contattato numerose aziende e esperti nello sforzo di mostrare la varietà e la diversità della consapevolezza e dell’utilizzo dell’innovazione guidata dall’utente tra le regioni Nordiche. Anche se il resoconto ha un design grafico professionistico, non si può dire lo stesso dello stile di scrittura — che tradisce le sue origini di progetto studentesco — e per la qualità dell’inglese. Le aziende coinvolte sono Electrolux (Sweden - white goods), Lego (Denmark - toys), Coloplast (Denmark - medical products), Nokia (Finland - mobile phones), Laerdal Medical (Norway - basic and advanced life support training products and emergency medical equipment), Tomra (reverse vending machines), Trolltech (Norway - computer software), Plastoform AS (Norway - Nordic Seahunter), Funcom (Norway computer and console games), Deuter (Germany - backpacks, suitcases and bags), Sweet Protection (Norway - protective sports clothing), Cycleurope (DBS) (Norway - bicycles), and HardRocx (Norway - bicycles). |
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24 Dicembre 2007
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‘Experience Design in City Tourism‘ è uno studio del Nordic Innovation Centre per avere maggiore comprensione di cosa e come i visitanti vogliono vedere e esperimentare durante il loro soggiorno e cosa possa fare nel lungo periodo l’industria del turismo per soddisfare i loro bisogni.
Lo studio inizia con il capire come i turisti delle città baltiche e del nord progettino le proprie esperienze, e come loro esperienzino queste città. Stanno essendo intervistati un totale di 5.000 turisti. I risultati verranno utilizzati per migliorare il design delle esperienze del turista nelle città — tenendo in considerazione le esistenti caratteristiche di ogni città — e di aiutare alle città ad andare incontro alle aspettative e gli atteggiamenti dei loro turisti. Altri progetti e studi relazionati sul sito del Nordic Innovation Centre: |
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21 Dicembre 2007
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Da Worldchanging:
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20 Dicembre 2007
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Neuroanthropology è un weblog collaborativo creato per incoraggiare gli scamba tra antropologia, filosofia, teorie sociali, e le scienze del cervello. |
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17 Dicembre 2007
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Bruno Giussani ha pubblicato i suoi appunti sulla lezione inaugurale di Jeffrey Huang presso EPFL, l’Istituto Svizzero di Tecnologia a Losanna.
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17 Dicembre 2007
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Dr. Anthony Dunne e Fiona Raby sono membri del consiglio di facoltà nel dipartimento di Design Interactions presso il London’s Royal College of Art e hanno guadagnato un certo seguito di culto per il loro provocativo lavoro di design basato su uno scenario futuro.
Bruce M. Tharp di Core77 è riuscito a raggiungerli alla conferenza IDSA/ICSID in San Francisco dove hanno presentato un recente progetto che propone robot con “personalità fragili.” Ascoltali mentre discutono sulle idee che ci sono dietro al loro lavoro, o sul progetto dei loro sogni, sui loro sentimenti sul “Critical Design” dopo più di una decade, sulla relazione tra la loro pratica professionale e il lavoro dei suoi studenti della RCA, e altro ancora. |
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17 Dicembre 2007
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17 Dicembre 2007
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“Identity” replaces “experience” come il prossimo grande concetto nel design e nel media thinking, dichiara Business Week come parte delle sue predizioni di innovazione per il 2008.
In ogni caso, il cliente resta ancora il re (e rimpiazza la competizione) e “longevità” rimpiazza “sostenibilità” (cosa di cui dubito personalmente). |
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17 Dicembre 2007
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Peter Merholz ha condotto un’intervista di un’ora con Donald Norman, il quale ha appena pubblicato un nuovo libro: The Design of Future Things.
Personalmente ho gradito la loro conversazione sull’importanza di definizioni concettuali chiare, il nuovo ed interessante corso su management, design e operazioni che Don sta insegnando presso la Northwestern University, e le profonde radici storiche della ricerca sull’esperienza dell’utente all’interno delle scienze cognitive e il mondo del design. Ascolta l’intervista (50 mb, 54 min.) |
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17 Dicembre 2007
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16 Dicembre 2007
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15 Dicembre 2007
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Rob Walker del New York Times Magazine si chiede cosa ci facciano online così tanti artigiani dell’uncinetto, della carta, dell’argento e cerca di provare che il futuro dello shopping — e del lavoro — sia tutto sul passato.
L’articolo è principalmente un profilo di Etsy, un’azienda che ospita un bazaar online di artigianato. L’autore è particolarmente interessato nel “nuovo movimento artigianale” come un commento sociale sulla cultura del consumatore, ma non ha esplorato quali potrebbero essere le possibilità se gli oggetti stessi diventassero portatori di informazioni. Se volete approfondire sull’argomento, vi consiglio di dare uno sguardo al lavoro di Ulla-Maaria Mutanen, la cui organizzazione, Thinglink (blog), è tutta incentrata sull’Internet delle Cose, applicato al mondo dell’artigianale, e il cui approccio è strettamente collegato al concetto di Spime immaginato da Bruce Sterling. |
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15 Dicembre 2007
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Prof. Luca Chittaro, che scrive per il supplemento di innovazione italiano Nova, ha partecipato recentemente alla conferenza Mobile HCI in Singapore ed è stato colpito dal discorso sul design di esperienze dell’utente di Donghoon Chang, vice presidente del Mobile User Experience Design Group presso la Samsung.
Lui lo racconta nel suo blog:
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15 Dicembre 2007
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| Il supplemento settimanale Nova del giornale di finanza italiano Il Sole 24 Ore è di gran lunga il forum di innovazione, scienza e tecnologia più valido in questo paese: serio e approfondito, fresco e accattivante, aggiornato e stimolante. Alcuni dei suoi scrittori come Luca Chittaro se ne intendono particolarmente bene di argomenti come usabilità, experience design e design di interazione.
Guidato da Luca De Biase (personal feed - blog), ha appena celebrato la sua 100esima edizione. |
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14 Dicembre 2007
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Richard Titus, a capo dell’esperienza dell’utente della BBC ha annunciato ieri il lancio della nuova homepage beta della BBC. |
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14 Dicembre 2007
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Entro il 2010, dice Gartner, il 20% dei retailer globali Tier 1 avranno una presenza di marketing nei mondi virtuali. Predice anche che durante il 2012 il numero dei consumatori che utilizzano cellulari per fare la spesa aumenterà di una media del 25% all’anno. Mettendo insieme i due dati si ottiene un’interessante combinazione, ma Gartner non fa alcuna raccomandazione per i mondi mobili. Lui però raccomanda ai retailer di cominciare a includere i mondi virtuali come punti di contatto con gli utenti, di cominciare a fare test e misurare le iniziative dei mondi virtuali prima di trasferircisi, di tenere un’occhio puntato sulla fascia demografica giovane e di selezionare l’ambiente giusto per la fascia demografica giusta.
(via Eliane Alhadeff, FutureLab, e Business & Games) |
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14 Dicembre 2007
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NESTA, la Dotazione Nazionale Britannica per la Scienza, la Tecnologia e le Arti, conosciuta per la sua enfasi nell’innovazione guidata dall’utente, ha pubblicato tre resoconti di ricerche [post su blog] sugli attributi delle città innovative e l’mportanza di contruire coalizioni regionali per l’innovazione effettive. |
Notizie di Experientia
L'UPA (Usability Professionals' Association) è orgogliosa di
Experientia ha appena risolto il problema di posta elettronica con il
Il prossimo 8 novembre avrà luogo la Giornata Mondiale dell'Usabilità
La prima conferenza regionale europea dell'Usability Professionals'
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