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Design Utente-Centrico & Innovazione è il sotto-tema di INDEX: 2007, una serie di eventi che si sta svolgendo a Copenhagen, Danimarca.
Il tema è stato accuratamente approfondito nel corso della Preludio alla Conferenza di Copenhagen, nell’INDEX:|Aiga Aspen Design Summit e nell’INDEX: SUMMER CAMP, così come nelle INDEX: publications. Un’intera rivista è dedicata a INDEX: 2007. Puoi scaricarlo da qui (pdf, 2.2 mb, 30 pagine).
La base di conoscenza di INDEX: fornisce ulteriori insight su temi di design utente-centrico. Il team di INDEX: che si occupa di tale aspetto conoscitivo ha segnalato 5 metodi e due tematiche oltre il design dei prodotti tradizionali nel paesaggio internazionale del design:
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31 Agosto 2007
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31 Agosto 2007
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Riconoscendo l’importanza dell’anzianità e delle sfide ad essa connesse per il benessere di tutto il mondo, le aziende danesi TrygFonden, INDEX: e CIID hanno avviato uno studio sulla vita delle persone anziane per raggiungere una più profonda comprensione dell’anzianità e per basare su tale acquisita conoscenza la progettazione di possibili soluzioni di design.
La ricerca indaga le comuni concezioni relative alla gente anziana e sposta il focus del pensiero del design come facilitatore di sussidi e di apparecchi di intervento speciali alla ricerca di opportunità nella prospettiva socio-economica e in quella macroeconomica. I risultati cui è pervenuto lo studio, indicano la presenza di vari trend nell’area dell’occupazione secondaria, della dignità e del modo in cui gli anziani percepiscono il tempo e lo spazio. Attraverso l’impiego di metodologie di osservazione dell’utente, di design thinking e di sintesi, abbiamo osservato e filmato, all’interno della propria casa, le persone anziane di diversi paesi: UK, US, Danimarca, India, Taiwan, Italia, Israele, Sud Africa e Colombia. Aneddoti informativi: Insight sulla società dell’anzianità (pdf, 11.9 mb, 19 pagine) Aneddoti Informativi II: Design per la società dell’anzianità (pdf, 3.5 mb, 12 pagine) In conclusione: |
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30 Agosto 2007
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“Dalla prossima settimana, alcuni guidatori di Mercedes-Benz potranno pianificare piccoli viaggi a ristoranti e magazzini attraverso l’utilizzo di Yahoo e Google, ed inviare l’indirizzo direttamente ai propri veicoli.
Il programma, annunciato mercoledì, è chiamato Search & Send. E’ stato sviluppato congiuntamente da due giganti della Silicon Valley Internet e da DaimlerChrysler’s Research, Engineering and Design North America office di Palo Alto. I guidatori possono organizzare destinazioni, indirizzi o punti di interesse utilizzando Google Maps o Yahoo Local Maps. Poi possono cliccare sull’icona “Invia all’automobile”. L’informazione viene così inviata al sistema di navigazione GPS del veicolo e può essere recuperata premendo un pulsante del sistema telematico Tele Aid sul cruscotto dell’automobile .” - Leggi la storia [San Jose Mercury News] |
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30 Agosto 2007
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| La co-creazione sarà una delle voci in agenda quando Copenhagen diventerà il principale centro specializzato al mondo in innovazione e creatività, riferisce il Copenhagen Capacity.
La decima edizione della Conferenza Europea su Creatività ed Innovazione, ECCI X si terrà dal 14 al 17 Ottobre 2007. L’ambizioso obiettivo prefissosi consiste nell’innovare l’innovazione e nel porre la seguente domanda: “E’ possibile creare una nuova tipologia di convention sulla creatività e l’innovazione? Il punto non è quello di ridefinire nuovamente i concettii o riflettere su come si potrebbe realizzare in modo più veloce ed efficace, ma quello di capire come creatività ed innovazione possano fare la differenza, positiva, nel mondo.” Altri focus della conferenza saranno costituiti dalla ridefinizione delle dinamiche esistenti tra utenti, creatività ed innovazione. Saranno tenute presentazioni di persone provenienti da 30 differenti nazionalità, l’ECCI X prevede un afflusso di 400 partecipanti provenienti da tutto il mondo. Del gruppo degli organizzatori fa parte IKI, la network association. Il membro del board, Lars Tolboe, dice al Børsen Business Daily:
La conferenza è stata realizzata grazie alla collaborazione del Danish Initiative for Creativity and Innovation (IKI), della Copenhagen Business School (CBS), dell’European Association for Creativity & Innovation (EACI), e di Zentropa WorkZ. - Sito web della conferenza |
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30 Agosto 2007
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La casa editrice Penguin e Dorling Kindersley, entrambi facenti parte del Penguin Group, hanno recenteemente portato a termine un progetto per il rilancio dei loro siti web che ha previsto un potenziamento dell’interazione e della navigazione degli utenti.
Il rinnovo era di vasta portata - il team ha adottato un approccio utente-centrico, con attività di testing e planning approfondite, al fine di rinvenire nuove modalità di concezione del marketing relativo ai libri all’interno del sito web. Il gruppo di lavoro ha lavorato anche sul lancio di nuovi siti per incrementare il livello di coinvolgimento dei consumatori - uno orientato ai giovani chiamato spinebreakers.co.uk, che coinvolge gli adolescenti nel suo stesso sviluppo. E-Consultancy, la casa editrice britannica online, ha pubblicato sul web un’intervista al manager dello sviluppo di Penguin e DK, Jeanette Angell, che ha parlato delle motivazioni sottostanti il progetto e le tecniche impiegate nel suo sviluppo. |
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29 Agosto 2007
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In un’approfondita intervista, Peter Day del programma di Global Business del BBC World Service, parla con il professore Eric Von Hippel, capo dell’Innovation and Entrepreneurship Group del Massachusetts Institute of Technology in merito al suo pensiero rivoluzionario e sulla “democratizzazione dell’innovazione”.
La conversazione sull’innovazione guidata dall’utente comincia con un riferimento al lancio di NESTA Connect evento in occasione del quale ha tenuto un discorso. Von Hippel tratta, poi, della rivoluzione in atto che sta investendo tanto l’area di R&D (e del marketing) quanto utenti e consumatori. Prosegue quindi nella descrizione delle implicazioni di questo fenomeno per la tutela del diritto della proprietà intellettuale e per i modelli di business. Attraverso la realizzazione di strumenti innovativi migliori/poco costsi/semplici (specialmente nel settore del digitale, ma anche in aree sempre più estese), espone la sua tesi per cui l’innovazione è soggetta a democratizzazione. Ascolta l’intervista (23:30) |
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29 Agosto 2007
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L’Usability Professionals’ Association (UPA) annuncia la sua Conferenza Internazionale del 2008 “The Many Faces of User Experience: Usability through Holistic Practice.” La conferenza avrà luogo a Baltimora, nel Maryland, dal 16 al 20 giugno del 2008.
I professionisti di usabilità si chiedono cosa renda qualcosa usabile, così la Conferenza Internazionale dell’UPA porra un quesito simile, ovvero, cosa renda le cose usabili. In un mondo ricolmo di tecnologia complessa, i consumatori richiedono prodotti e servizi che siano più usabili. Le organizzazioni stanno imparando che ciò comporta differenti abilità e ruoli, al fine di realizzare prodotti e servizi user-friendly per i consumatori. Designer, psicologi, specialisti di marketing, esperti di tecnologia, analisti di business, architetti dell’informazione e scrittori tecnici sono solo alcuni dei ruoli necessari per la creazione di una buona esperienza dell’utente. Di conseguenza, l’UPA accoglie qualsiasi esperto in uno dei ruoli sopraelencati alla propria conferenza del prossimo anno, invitando i partecipanti a collaborare e condividere metodi e nuove idee per il raggiungimento di un obiettivo comune. Il nuovo tema di discussione Managing User Experience è focalizzato sulla leadership riconosciuta all’Esperienza dell’Utente (UX) e sui trend emergenti dell’UX management. Particolari sfide come la necessità di una posizione strategica dell’UX all’interno delle organizzazioni e la molteplicità di competenze richiesta per la formazione di un team di UX efficace e maturo, rende questo argomento particolarmente interessante per manager e consulenti. Una tematica speciale che verrà affrontata in una giornata riguarda l’e-Government usability. Costruire un governo più reattivo comporta la creazione di siti web e servizi elettronici per le persone come per le aziende. Il tema dell’e-Government che verrà trattato nel 2008 dall’UPA sarà di particolare interesse per i professionisti impiegati in enti pubblici o che collaborino con essi. |
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27 Agosto 2007
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Continental Research afferma che gli utenti di telefonia mobile non sono interessati in funzioni particolarmente avanzate come accedere ad internet o scaricare video e guardare la tv sul proprio dispositivo mobile.
Dati provenienti dal loro nuovo report - che è stato realizzato lo scorso mese - mostrano che la percentuale di utenti di funzioni avanzate ha diminuito di otto attività su undici negli scorsi 12 mesi. L’autore del report James Myring spiea:
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26 Agosto 2007
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Bruce Sterling has written a number of “Dispacci dal futuro iperlocale” per l’edizione di luglio 2007 del Wired.
I dispacci datati 2017, hanno scrittori dei post provenienti da Torino, Milano, Dubai, Mumbai e Washington, DC. Come è usuale per Bruce, è dotato di una prosa densa e piacevole, virtualmente intraducibile, e che difficilmente si presta ad estrarne citazioni. Di seguito vi è una parte inerente il web hyperlocal:
nel corso del pezzo pupi trovare anche un demo visivo per il Sensicast-Tranzeo 3000. (L’articolo introduce anche il Samsung-Olivetti SeeMonster, “un tavolo da caffe interattivo per designer”. Bella è anche l’immagine di Torino del futuro che Bruce riporta:
Divertiti. |
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26 Agosto 2007
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Max Lord, un designer e musicista di Boston, ha scritto un primer sul sound design su Boxes and Arrows:
“Storicamente, il suono è stato utilizzato in ogni aspetto della vita, dalla comunicazione tra animali alle interfacce uomo-computer, a segnalare che qualcosa di negativo sta per accadere: un suono forte avverte del pericolo di essere schiacciati dal camion dell’immondizia, ad esempio. Questo potrebbe sembrare ovvio, ma è un discorso centrale nella discussione sul feedback audio in qualsiasi interfaccia. I suoni connessi ad un prodotto possono incrementare l’usabilità, il divertimento, l’identità della marca — ed in alcuni casi anche la funzionalità stessa del prodotto.” L’articolo contiene una buona descrizione della storia del design del suono e menziona i freni all’attuale design, Ad esempio, i piccoli altoparlanti di plastica, così diffusi negli attuali prodotti, sono più adatti ad emettere gli stridii ed i beep piuttosto che tentare di imitare il vasto vocabolario dei dispositivi digitali. La maggiorparte dell’articolo è centrata su ciò che i designer dovrebbero attenzionare quando lavorano con il suono: legibilità, contesto ed usabilità. |
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25 Agosto 2007
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SAP INFO informa che nel corso di SAPPHIRE ‘07 ad Atlanta, sviluppatori e product manager che stanno lavorando sull’applicazione SAP emergente, hanno incontrato undici utenti per assicurarsi il design e la funzionalità dell’applicazione fossero soddisfacenti.
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25 Agosto 2007
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25 Agosto 2007
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David Malouf è un interaction designer di Brooklyn. Ha appena scritto un lungo articolo per Boxes and Arrows sui “Fondamenti di Interaction Design“.
L’articolo prosegue con la definizione dei quattro fondamenti del Design di Interazione per Malouf: tempo (con ritmo, reazione e contesto come sottoelementi), metafora, astrazione, e spazio negativo. L’articolo si conclude afermando che il designer di interazione deve riporre molta attenzione nella manipolazone di questi quattro fondamenti che distinguono la disciplina in questione dal design industriale, dall’architettura, dal graphic design, dal fashion design, dall’interior design, dall’architettura dell’informazione, e dal communication design. Infine si può definire il design di inetrazine come la coreografia e l’orchestrazione di queste forme base del design, che consente di creare quella narrativa olistica che collega persone, prodotti e sistemi che ci circondano.” |
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25 Agosto 2007
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| Il Piemonte Share Festival annuncia la seconda edizione di Share Prize 2008 per l’arte digitale.
La giuria della competizione, presieduta da Bruce Sterling, conferirà un premio di 2.500 Euro al lavoro (pubblicato o meno) che meglio rappresenterà la sperimentazione tra arte e nuove tecnologie. Il premio è aperto a tutti gli artisti italiani e stranieri. Il requisito fondamentale per partecipare al concorso è creare un’opera in cui la tecnologia digitale è applicata come linguaggio di espressione creativa, in ogni forma e formati ed in combinazione con tecnologie analogiche e/o altri materiali (ad esempio animazioni al computer/effetti visivi, musica digitale, arte interattiva, ecc.). (via Viridian Design di Bruce Sterling, abbellito con commenti personali di Bruce) |
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25 Agosto 2007
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Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, 2nd Edition Helen Sharp, Yvonne Rogers, Jenny Preece Paperback, 800 pagine, Gennaio 2007 Sintesi Il testo classico, Interaction Design di Sharp, Preece e Rogers si ripropone in una nuova seconda edizione. Novità della nuova edizione:
Recensione del libro “Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction è astutamente realizzato in un momento in cui l’accettazione dell’Interaction Design come disciplina sta raggiungendo una massa critica. Il libro lancia una svolta nella creazione di tecnologie di interazione attraverso un modello più strettamente di ricerca/creativo o human-centric, approcciando il tema del cambiamento da diversi punti di vista ed aggiungendo insight storici. Il concetto per cui la ricerca pratica è premessa indispensabile per la realizzazione del buon design è ottimo, ma Interaction Design ha perso una grande opportunità, per certi versi, quella di sottolineare esempi di design dal solo punto di vsita della ricerca o della tecnologia.” |
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25 Agosto 2007
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Il nuovo laboratorio media di Magyar Telekom Kitchen Budapest (KiBu), ha aperto lo scorso giugno: si tratta di un nuovo media lab per giovani ricercatori interessati alla convergenza della comunicazione mobile, delle comunità online e dello spazio urbano, appassionati alla realizzazione di progetti sperimentali con team interdisciplinari.
Promettenti generatori di idee sono agevolati da condizioni di lavoro indisturbate e borse di studio pagate. Uno degli obiettivi perseguiti da Magyar Telekom con questo progetto, è quello di promuovere nuove iniziative ed idee creative che possano essere competitive sul mercato.
(via Future Now di IFTF ) |
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25 Agosto 2007
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25 Agosto 2007
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Sfidata da una lettera aperta che una paziente diabetica, Amy Tenderich, ha scitto a Steve Jobs, l’azienda di consulenza sull’experience design Adaptive Path ha sviluppato Charmr, un concept di experience design per la progettare come la pompa di insulina e i tester di glucosio potrebbero funzionare nei prossimi cinque anni da ora.
Come riporta il CNet News, Charmr è “un prototipo più funzionale di un monitor per il glucosio ed una pompa di insulina, che l’utente può applicare sul proprio corpo direttamente come un adesivo.”
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25 Agosto 2007
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Il professore dell’UC Irvine, Paul Dourish ed i ricercatori di Intel Ken Anderson e Dawn Nafus sostengono in “Cultural Mobilities: Diversity and Agency in Urban Computing” che il computing urbano, come quello mobile nella città, necessita di una definizione più vasta.
Gli autori, invece, “cercano di capire attraverso le scienze sociali le relazioni esistenti tra significati, identità, movimento e spazio”. Scarica il paper (pdf, 248 kb, 14 pagine) (via Pasta & Vinegar di Nicolas Nova) |
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25 Agosto 2007
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Secondo il nuovo libro di Ian Ayres, ecometrista e professore di legge a Yale, si sta presentando un trend che influenzerà l’economia per anni: la sostituzione di esperienza ed intuizione da parte dell’oggettività e di decisioni basate sui dati,resa possibile dall’ineusauribile offerta virtuale di informazioni economiche. Coloro che controllano e manipolano tali dati diventeranno i maestri del nuovo universo ecnomico.
Ayres li chiama “Super Crunchers,” che è anche il titolo del suo libro, l’ultimo tentativo di fare un po’ di chiarezza nel brusio che circonda la cosiddetta “Freakonomics” di successo. Nel campo del diritto penale (in cui le proiezioni statistiche di recidismo stanno eliminando la discrezione dei giudici) all’oenophilia (in cui una formula che coinvolge temperatura e pioggia è una predizione migliore sulla qualità della vendemmia dei palati degli esperti), gli “intuitivisti” non hanno alcuna difesa davanti ai Super Crunchers. - Leggi la storia (Newsweek magazine) |
Notizie di Experientia
L'UPA (Usability Professionals' Association) è orgogliosa di
Experientia ha appena risolto il problema di posta elettronica con il
Il prossimo 8 novembre avrà luogo la Giornata Mondiale dell'Usabilità
La prima conferenza regionale europea dell'Usability Professionals'
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