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In accordo con DdUX, il network olandese di experience design, il nuovo corso di laurea in experience design presso la Utrecht School of the Arts in Olanda (guarda i precedenti post), che avrebbe dovuto aver inizio a Settembre, è stato cancellato a causa della “mancanza di interesse”.
Il programma quadriennale di laurea sarebbe stato diretto da Rob Van Kranenburg, spesso impegnato in progetti quali la Piattaforma Virtuale, il De Balie, il Nuovo Dipartimento Media dell’Università di Amsterdam, e Le Porte della Percezione. Egli ha pubblicato articoli su RFID e Intelligenza dell’Ambiente. |
| Maggio 2007 |
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29 Maggio 2007
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29 Maggio 2007
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BBC News ha appena pubblicato il profilo di Jan Chipchase, ricercatore principale presso il Nokia Design e spesso richiamato su questo blog.
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29 Maggio 2007
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Luis López Toledo, designer indstriale cileno, ha pubblicato la traduzione spagnola dell’intervista realizzata lo scorso anno da Mark Vanderbeeken ad Anne Kirah, già senior design anthropologist presso il centro MSN di Customer Design della Microsoft, ed attualmente preside della nuova 180º Academy in Danimarca.
Grazie Luis. - Leggi l’intervista in spagnolo |
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28 Maggio 2007
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Jesse James Garrett, presidente di Adaptive Path, scrive in un articolo del Business Week in merito al nuovo prodotto della telefonia mobile e dei servizi ad esso correlati, progettati dall’azienda Jitterbug, rivolto ai convinti tecnofobici.
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28 Maggio 2007
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Il gruppo di esperti britannico Demos ha appena pubblicato un nuovo report inerente la cultura e la partecipazione al web. Basandosi su casi di studio inglesi, il report, fornisce insight ed esperienze su come la nuova ed emergente tecnologia web possa incrementare la partecipazione pubblica alla cultura e sulle modalità di organizzazione del coinvolgimento online.
Scarica il report (pdf, 719 kb, 93 pagine) |
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25 Maggio 2007
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Designing Web Navigation: Optimizing the User Experience By James Kalbach Publisher: O’Reilly Media, Inc. First edition: August 2007 (est.) Pages: 412
- Pagina dll’editore (via DdUX) |
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25 Maggio 2007
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Jesse James Garrett, presidente e socio fondatore di Adaptive Path, ha tenuto una brillante presentazione sul business in quanto progettazione di esperienze presso l’MX San Francisco, una conferenza di Adaptive Path focalizzata sulle modalità tramite cui il design è divenuto una forza strategica del business. Il video della presentazione è adesso disponibile.
Jesse James Garrett è l’autore di Gli elementi di User Experience (New Riders), ed è riconosciuto quale pioniere nel campo dell’architettura dell’informazione.
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25 Maggio 2007
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Jude Stewart all’interno dell’articolo sulla rivista Print (pubblicata anche del Business Week) riflette sull’efficacia delle fiere del design nel suscitare interesse da parte del business, nell’apportare contributi positivi all’educazioni e promuovere la conoscenza delle future capitali del design.
L’articolo conduce la sua analisi su numerosi eventi quali il Festival del Design di Londra, la Settimana del Design Olandese in Rotterdam, la Settimana del Design di Budapest, la Settimana del Design di Istanbul e la Settimana del Design di Belgrado. |
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23 Maggio 2007
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Ogni qualvolta Google realizza un prodotto esso suscita un cataclisma per le aziende dello stesso settore, scrive Harry Brignull, consulente di user experience presso Flow Interactive, in Usability News.
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23 Maggio 2007
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James Surowiecki, autore di La saggezza delle folle, ha scritto un breve articolo in The New Yorker sul paradosso delle funzionalità.
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23 Maggio 2007
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L’ultimo numero della rivista Receiver della Vodafone (#18) è intitolato “a casa” ed è introdotto come segue:
Alcuni degli articoli contenuti:
Adesso la rivista dispone anche di un proprio blog. |
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22 Maggio 2007
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Tamara Adlin, consulente di user experience di Seattle, ha appena pubblicato l’intervista realizzata a Mike Kuniavsky sul suo sito UX Pioneers.
Mike Kuniavsky (blog) ricerca, progetta, e scrive delle esperienze delle persone con la tecnologia nella vita quotidiana. Aziende e università di tutto il mondo hanno adottato il suo libro del 2003, “Osservare l’Esperienza dell’Utente“, per comprendere ed insegnare le tecniche che avvicinano il design dei prodotti alle persone che li utilizzano. Il suo libro successivo, “Smart Things”, la cui pubblicazione è prevista entro il 2007, tratterà la progettazione dell’esperienza dell’utente per dispositivi mobili e di ubiquitous computing. Egli ha anche contribuito alla realizzazione di altri libri, tra cui l’enciclopedico “HCI Handbook” (anch’esso diffuso entro il 2007) e gli articoli regolarmente pubblicati sulla rivista MAKE. Presenta regolarmente le conferenze accademiche volte all’approfondimento di temi di progettazione dell’esperienza dell’utente e di ubiquitous computing. Nel 2001 ha partecipato alla fondazione di Adaptive Path, un’azienda di consulenza di internet con sede a San Francisco. Precedentemente fondò il Wired Digital User Experience Lab per la sezione online della rivista Wired Magazine, all’interno della quale è stato interaction designer del motore di ricerca vincitore dell’WebAward Competition, HotBot. Nell’intervista, Mike riflette sulle origini dell’interesse per l’HCI, sulla progettazione di interfacce e sull’ubiquitous computing, utilizzando la metafora della magia per indicare il design insito nell’interfaccia utente del computer, e presenta ThingM, un’azienda specializzata sullo sviluppo e sulla progettazione di oggetti intelligenti per la vita di ogni giorno. |
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21 Maggio 2007
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Nokia Scandinavia ha appena aperto un nuovo portale: Nokia Experience. Il sito offre un punto di accesso centrale a tutti i servizi disponibili per gli apparecchi Nokia Nseries, in collaborazione con fornitori locali come EA Games e “Posten”, l’ufficio postale svedese. Il sito ancora in fase iniziale è colmo di soluzioni, servizi, download, e via dicendo. Il lancio pubblico è programmato per la prossima settimana.
Nokia afferma che i principali obiettivi perseguiti attraverso il sito sono:
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21 Maggio 2007
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Ann Light, Usability News, riporta nella sezione ‘Home Spirituality’ di CHI 2007, un soggetto insolito.
L’articolo riguarda i seguenti tre colloqui:
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18 Maggio 2007
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Sketching User Experiences Getting the Design Right and the Right Design Bill Buxton, Microsoft Research Morgan Kaufmann Editori Maggio 2007 Paperback - 400 pagine Brano tratto da una recensione del libro redatta da Jessie Scanlon per il Business Week:
- Leggi la recensione |
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17 Maggio 2007
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La BBC rileva come da una ricerca condotta dalla Nielsen/NetRatings, sia emerso che le giovani donne rappresentano, al momento, il più rilevante gruppo online dello stato britannico.
Il terzo sito web più frequentato dalle giovani donne risulta essere The Full Experience Company, basato sul concetto di regalo:
- Leggi la storia |
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15 Maggio 2007
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| Alzheimer100 è un progetto britannico che mira a sviluppare soluzioni creative per fronteggiare le sfide presentate dalla demenza.
Alzheimer100 è solo una parte del Design del tempo, un progetto annuale sviluppato nel nord-est e diretto da John Thackara (recente intervista: En / It), volto ad indagare in che modo il design possa apportare miglioramenti alla vita di ogni giorno. Persone affette da demenza, coloro che li seguono, erogatori di servizi ed esperti del campo sono coinvolti nel progetto. I gruppi collaborano per condividere le loro esperienze, pensieri ed idee attraverso video, fotografie, giornali, web log ed ed altri mezzi, al fine di progettare nuovi servizi e prodotti. L’obiettivo è quello di produrre un innovativo pilota innovatore che migliori, attraverso l’impiego del design, la vita di quanti coloro sono affetti da demenza. Le possibilità di output son molto vaste, ma non necessariamente focalizzate sul “nuovo”, ma volte anche alla revisione ed ottimizzazione dei servizie prodotti già esistenti. |
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15 Maggio 2007
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15 Maggio 2007
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Laurent Haug, fondatore della LIFT conference, afferma sul blog dell’azienda di consulenza di internet svizzera Ballpark, che ci stiamo allontanando dall’utopia per cui tutti gli “utenti sono nati uguali”, per addentrarci in un’era in cui i poteri sono nuovamente suddivisi in modo più bilanciato, produttivo e sostenibile.
Laurent Haug individua tre categorie di persone:
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15 Maggio 2007
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Noi, in quanto essere umani, possediamo una capacità di memorizzazione di dati, quali nomi, persone, avvenimenti o quant’altro, molti dei quali, col tempo, sono destinati ad essere persi, dimenticati. D’altro canto i computer sono caratterizzati da una memoria eccessivamente spropositata ed alcuni studiosi affermano che bisognerebbe fornir loro la capacità di dimenticare.
Viktor Mayer-Schönberger (blog), professore associato di politica pubblica presso la Harvard University’s Kennedy School of Government, spiega all’interno di un “working paper” che l’espansione apparentemente infinita della capacità di memoria dei computer comporta che molti elementi della nostra vita vengano ricordati e “salvati”. Ma questa possibilità potrà apportare influenze negative al nostro comportamento, limitandone la libertà d’azione: tutti i commenti impulsivi sono registrati e l’impossibilità di dimenticare ci forzerà alla coerenza, impedendo di parlare liberamente. La soluzione proposta dal professore consiste nello ricondurre le informazioni personali alla millenaria pratica del ricordo consentendo di dimenticare col tempo o ricordare per sempre. Bisognerebbe predisporre nella progettazione dei computer una funzione di perdita di particolari tipi di informazione dopo un periodo di tempo, stabilito dagli utenti stessi. |
Notizie di Experientia
L'UPA (Usability Professionals' Association) è orgogliosa di
Experientia ha appena risolto il problema di posta elettronica con il
Il prossimo 8 novembre avrà luogo la Giornata Mondiale dell'Usabilità
La prima conferenza regionale europea dell'Usability Professionals'
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