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Il nuovo sito dello UK Design Council presenta una serie di nuove sezioni, tra cui alcune sulla progettazione centrata sull’utente e l’Experience design. Purtroppo, quest’ultima sezione è concentrata fortemente sull’importanza della marca, e non sull’esperienza delle persone. Altre sezioni interessanti parlano di design inclusivo, design dei servizi e ricerche sui trend. |
| Dicembre 2006 |
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31 Dicembre 2006
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27 Dicembre 2006
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In Gran Bretagna, un telefonino su sette viene rispedito dal cliente al produttore entro un anno dall’acquisto. Ma il dato ancor più sorprendente è che il 63% dei cellulari mandati in assistenza in realtà non hanno difetti. I costi per i produttori sono significativi, e per questo WDSGlobal condurrà un’indagine per capire le ragioni del fenomeno. |
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24 Dicembre 2006
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22 Dicembre 2006
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Più di 2000 persone leggono ogni giorno Puting People First, un bon 60% tramite rss ed email, il resto direttamente sul sito. Non conosco la maggior parte di voi, così solo poche persone hanno ricevuto la nostra email d’auguri, ma ovviamente c’è questo blog ad augurarvi un felice 2007! Experientia ha trascorso un 2006 pieno di successi e ora stiamo lavorando per molte importanti aziende, sia italiane che straniere. Aggiorneremo presto il nostro sito per condividere alcune delle nostre esperienze con voi. Nel giro di due settimane ci sposteremo anche in una nuova e più ampia sede: un bellissimo appartamento nel cuore del centro storico di Torino, due piani più sotto di dove siamo ora. Speriamo che qualcuno di voi possa venirci a trovare nel 2007. Nel frattempo (e solo se non siete di Torino!) date uno sguardo a questo set di foto Flickr per vedere la vista di cui si può godere dai nostri nuovi uffici. E continuate a leggerci! Non sono sicuro di mantenere ancora lo sfiancante passo di 700 post in un anno, ma continuerò a cercare di condividere con voi la cultura dell’experience design. |
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22 Dicembre 2006
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L’Horizon Scanning Centre dell’Office of Science and Innovation (UK) ha commissionato una ricerca sui trend futuri della scienza e della tecnologia nei prossimi 50 anni. La ricerca si compone di due report, Sigma e Delta, elaborati rispettivamente da Outsights-Ipsos Mori e l’Institute for the Future. Molti e vari gli argomenti d’interesse. |
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22 Dicembre 2006
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Fiat sta promuovendo la nuova versione della “Bravo”, impegnandosi in una discussione trasparente con i suoi potenziali clienti, tramite il blog “Quelli che Bravo”. Fasi di progettazione, idee e bozze di modelli vengono presentate, ed è possibile fare domande e lasciare commenti. L’idea è di mostrare ciò che si cela dietro le quinte della fabbricazione di un automobile. |
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22 Dicembre 2006
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| Le organizzazioni che vogliono utilizzare veramente le piene potenzialità dell’usabilità sono quelle che la pongono come valore fondamentale. Lance Loveday, CEO di Closed Loop Marketing, sostiene che per fare questo sono richieste umiltà e trasparenza non comuni tra le organizzazioni. |
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20 Dicembre 2006
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Jan Chipchase e Indri Tulusan (Nokia Research) hanno l’esplorato l’uso condiviso dei telefoni cellulari in Uganda, che è molto diffuso. La condivisione è una fase di transizione verso il possesso autonomo: essere connessi è uno status symbol. Sempre di più i consumatori improbabili di oggi saranno gli innovatori di domani.
- sintesi della ricerca |
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20 Dicembre 2006
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Olivier Baujard (Alcatel-Lucent) ci vede tutti prossimi clienti di provider di “comminfotainment”. Egli immagina un futuro in cui gli attuali operatori di telefonia fissa e mobile scompariranno per essere rimpiazzati dai fornitori di connessioni a banda larga, che venderanno canali, divertimento e informazioni. |
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20 Dicembre 2006
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Il 17° numero di Receiver, rivista Vodafone sul futuro delle tecnologie di comunicazione, è dedicato interamente al tema del gioco. Vari autori esplorano gli aspetti sociali del gioco in relazione alla società e alle nuove tecnologie. |
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17 Dicembre 2006
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Le espressioni rivelano le emozioni. Ricercatori provenienti da campi come la psicologia e l’ingegneria informatica stanno unendo le forze per rendere le macchine capaci di comprendere le espressioni umane e quindi le emozioni. Computer capaci d’interpretare gli stati d’animo umani potrebbero essere usati in molti settori. |
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17 Dicembre 2006
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Genevieve Bell, antropologo della Intel, parla nell’ultimo numero di Fast Company dei problemi che pone la creazione della casa razionale. Il problema è seguire un approccio centrato sulla tecnologia, mentre bisognerebbe capire che è necessario comprendere i bisogni delle persone che vi abitano. |
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17 Dicembre 2006
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L’interfaccia utente del progetto One Laptop Per Child (OLPC), iniziativa guidata da Nicholas Negroponte che vuole sviluppare laptop da 100 $ per i bambini, usa metafore spaziali molto astratte, per una navigazione intuitiva. La produzione dei laptop è prevista la metà del 2007.
AGGIORNAMENTO - 11 Gennaio 2007 - L’interfaccia utente del $100 Laptop/OLPC appare buona, ma… |
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17 Dicembre 2006
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L’International Herald Tribune del 17 dicembre 2006 presenta un’intervista con Jyri Engeström in cui si parla di Jaiku, il software per cellulari che consente di sapere dove sono i propri amici, con chi sono e cosa fanno. L’articolo si concentra in seguito su questioni inerenti la privacy. |
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17 Dicembre 2006
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Jos Taekema, direttore del Digital Heritage Netherlands, difende gli sforzi delle istituzioni culturali olandesi nel tentativo di attrarre pubblico online. Sicuramente esse possono fare di più, ma già ora le più grandi istituzioni conducono ricerche online e studi di usabilità. Taekema afferma comunque la necessità di più studi qualitativi. |
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15 Dicembre 2006
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L’approccio di Cisco allo sviluppo di nuovi prodotti sta cambiando. L’esperienza di consumatori e lavoratori è sempre più importante e Cisco vuole imparare a renderla più piacevole, considerando che sempre di più si trova ad operare nel mercato consumer. |
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15 Dicembre 2006
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Gli executive dashboards (portali che combinano sistemi informativi di business e applicazioni basate su browser per fornire informazioni sulle condizioni aziendali ai manager) costituisco una sfida interessante per l’esperienza dell’utente.Una serie di articoli apparirà sulla rivista Box and Arrows a cura di Joe Lamantia. |
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14 Dicembre 2006
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Design 21: Social Design Network è una community online, creata in collaborazione con l’UNESCO, dove membri della comunità del design, organizzazioni private anche no profit e amministrazioni pubbliche possono scambiarsi idee e spartire risorse sul tema del rapporto design – società.
(via David Report) |
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14 Dicembre 2006
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Il numero di gennaio 2007 della rivista “New value by One Design” di Philips Design è dedicato ad articoli sulla sostenibilità e il mondo virtuale. In particolare, si parla del design di Chulha, una stufa senza fumo destinata alla popolazione più povera dell’India, e dell’entrata di Philips in Second Life, al fine di coinvolgere gli utenti nella progettazione di nuovi prodotti. |
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14 Dicembre 2006
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Sul sito web di Microsoft dedicato al design compare un articolo di Chris Bernard - che si proclama evangelista dell’experience design – in cui si tessono le lodi della casa di Redmond, senza però fornire nuove intuizioni su come supportate meglio gli utenti.
Un più sobrio articolo sui risultati dell’esperienza dell’utente della Microsoft, è stato scritto da David Pogue, the technology editorialista del New York Times. Lui definisce Windows Vista gradevole alla vista (sebbene in larga parte copiato dal Mac OS X), più sicuro, ma qualche volta piuttosto inconsistente nell’interfaccia di implementazione. Ancora, nel complesso Pogue lo ritiene accettabile. |
Notizie di Experientia
L'UPA (Usability Professionals' Association) è orgogliosa di
Experientia ha appena risolto il problema di posta elettronica con il
Il prossimo 8 novembre avrà luogo la Giornata Mondiale dell'Usabilità
La prima conferenza regionale europea dell'Usability Professionals'
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