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NOTIZIE SULL’EXPERIENCE DESIGN, SUL DESIGN UTENTE-CENTRICO E SULL’INNOVAZIONE

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 Settembre 2006
28 Settembre 2006
Mai più SMS da Gesù: l’uso della tecnologia a supporto della pratica religiosa
Prayer times application In un interessante articolo, il dott. Genevieve Bell, antropologo e direttore della user experience di Intel, analizza l’uso della tecnologia a supporto della pratica religiosa.

Scarica l’articolo (pdf, 216 kb, 18 pagine).

28 Settembre 2006
Coinvolgere i clienti nel processo d’innovazione
Strategy+Business In un articolo su Strategy+Business, Michael Scharge, co-direttore del e-Markets Initiative del MIT Media Lab, spiega l’importanza del coinvolgimento dei clienti nel processo d’innovazione per conferire un valore aggiunto ai nuovi prodotti. Cita come esempio Cisco Systems, Procter & Gamble e Goldman Sachs derivatives group.

Leggi l’articolo

27 Settembre 2006
I Fab Labs danno accesso alle conoscenze e agli strumenti [Christian Science Monitor]
Fab Lab I Fab Lab si differenziano dagli altri programmi non profit che lavorano per introdurre la tecnologia nei paesi svantaggiati.

Il principio alla base di questo progetto è la necessità di dare accesso alle persone locali alle conoscenze e agli strumenti necessari per lo sviluppo delle tecnologie.

Leggi l’articolo

26 Settembre 2006
Allungare la giornata delle famiglie a 43 ore di effettiva attività [Reuters]
Family 2.0 Un’inchiesta di Yahoo! rivela che l’utilizzo simultaneo di nuove tecnologie permette di allungare la giornata delle famiglie a 43 ore di effettiva attività.

- Leggi l’articolo (Reuters)
- Leggi il comunicato stampa (Yahoo!)

26 Settembre 2006
Howard Rheingold intervistato dalla BBC
Howard Rheingold Howard Rheingold, autore di Smart Mobs, è stato intervistato da Robin Hamman della BBC Radio.

Durante l’intervista sono stati trattati i temi principali del libro, tra cui la differenza nell’utilizzo dei cellulari tra Gran Bretagna e Stati Uniti.

Ascolta l’intervista (L’intervista inizia a 26:30.)

(via textually.org)

26 Settembre 2006
Studio etnografico sui giovani e sui brand
Super influencer Starcom MediaVest Group (del Gruppo Publicis) e CNET Networks, Inc. hanno reso noti i risultati di uno studio etnografico sui giovani e i brand.

Non sorprende (dato lo sponsor) che abbiano riscontrato che i giovani sono legati ai brand, ne parlano con i loro amici e amano guardare la TV in realtime.

- Leggi il comunicato stampa
- Sito del progetto di ricerca
- Scarica la presentazione (pdf, 29.3 mb, 58 slide)

26 Settembre 2006
Analisi d’usabilità nel settore dei viaggi online
Online travel La società inglese Webcredible, che si occupa di usabilità, ha pubblicato un articolo sul settore dei viaggi online, basato sullo studio dei servizi di acquisto di 25 agenzie nel giugno 2006.

Gli autori hanno individuato 10 guidelines per il miglioramento della user experience.

- Leggi l’articolo
- Scarica il report

25 Settembre 2006
Il responsible della user experience di Google sulla copertina di Newsweek
Marissa Meyer on Newsweek Marissa Mayer di Google, vice presidente e responsabile della user experience, ha meritato la copertina di Newsweek.

(via ValleyMag e SearchEngineWatch)

25 Settembre 2006
Il ruolo strategico del design all’interno della Philips
Philips' Ambilight TV In un lungo articolo su Fast Company, Jennifer Rheingold prova a rispondere all’interessante quesito “Philips diventerà un esempio strategico di Design o non sarà in grado di trasformare le sue idee in prodotti reali?”.

Nell’articolo si trova una descrizione dettagliata dell’unità di Philips Design e del suo ruolo all’interno dell’azienda.

Leggi l’articolo

24 Settembre 2006
Il futuro di Internet nel 2020 [BBC]
The Internet in 2020 Pew Internet and American Life ha intervistato 742 esperti in computer, politica e business sul futuro di Internet in 2020.

Più della metà dei rispondenti ha fornito una visione ottimistica, ma il 46% ha delle serie riserve.

- Rasegna stampa: BBC News | San Francisco Chronicle
- Articolo di Loïc Le Meur (Six Apart)
- Leggi il comunicato stampa
- Leggi il fact sheet
- Leggi la sintesi del report (pdf, 80.4 kb, 9 pagine)
- Sito del progetto “The future of the internet” (Elon University / Pew/Internet)

24 Settembre 2006
Più della somma delle singole parti
Tom Coates: Greater than the sum of its parts Tom Coates del gruppo Tech Development di Yahoo! ha parlato alla conferenza Future of Web Apps su come generare sistemi e modelli web, in cui le persone possano pubblicamente creare qualcosa insieme che sia più della somma delle singole parti.

- Vedi la presentazione sul web
- Scarica la presentazione (pdf, 75 mb)
- Leggi i commenti sulla presentazione (scritti da Marnie Webb)

23 Settembre 2006
Etnografia e filantropia
Ethnography and Philanthropy Se si assume che la moderna filantropia americana sia un mercato di consumo, allora diventa interessante comprendere che cosa motiva le persone ad agire in modo filantropico, ovvero a comprare e a regalare.

Tom Watson in un articolo sul sito onPhilanthropy tratta l’argomento individuando i contributi della ricerca etnografica.

Leggi l’articolo

23 Settembre 2006
Nicolas Nova parla di “Tangibile User Interfaces: misconceptions and insights”
Nicolas Nova on tangible user interfaces Nicolas Nova ha partecipato ad un Nokia Design Meeting con una presentazione dal titolo “Tangibile User Interfaces: misconceptions and insights” in cui ha presentato alcuni errori nelle user interface evidenziati tramite le ricerche di usabilità e ha fornito spunti di discussione su problemi, soluzioni ed idee per il Design.

Scarica la presentazione (pdf, 6.12 mb, 45 slide)

23 Settembre 2006
I contenuti generati dagli utenti [Digital Bulletin]
The future of user-generated content I contenuti generati dagli utenti sono l’aspetto cruciale del prossimo stadio nella crescita di Internet. Le persone vogliono creare contenuti e condividerli con altri. Larissa Bannister esamina le opportunità di questa nuova tendenza per le agenzie di pubblicità sul Digital Bulletin.

Leggi l’articolo

23 Settembre 2006
Jeffrey Veen sull’usabilità
Jeffrey Veen talk at d.Construct Jeffrey Veen (biografia), uno dei padri fondatori di Adaptive Path e ora design manager di Google, Measure Map, ha fatto uno stimolante discorso sull’usabilità alla d.Construct conference.

Leggi di più

23 Settembre 2006
La banca come ambiente trendy [The New York Times]
Branching out La banca Umpqua ha reinterpretato la propria filiale, proponendola come un ambiente trendy, con schermi con produzione di video, ampi spazi arredati con stile e accesso gratuito alla rete WiFi.

La sempre maggiore competizione nel proprio settore, spinge molte aziende a giocare la carta del lifestyle.

Leggi l’articolo

22 Settembre 2006
Mostra Massive Change di Bruce Mau [Business Week]
Massive Change Bruce Mau, designer di Toronto conosciuto a livello internazionale per il suo approccio, raccoglie nella mostra Massive Change al Museum of Contemporary Art di Chicago, numerosi esempi di applicazione del design.

Tema della mostra: il potere del pensiero orientato al design nel processo di innovazione.

- Leggi l’articolo
- Mostra Massive Change: comunicato stampa
- Mostra Massive Change: sito
- Sito Massive Change

22 Settembre 2006
Intervista a Mark Vanderbeeken su engageID
Experientia Il 22 settembre su engageID, la newsletter degli studenti del prestigioso Institute of Design di Chicago (parte dell’Illinois Institute of Technology), è stata pubblicata un’intervista a Mark Vanderbeeken sull’experience design e sulle differenze nella pratica americana ed europea.

E’ stata così aperta una nuova sezione della newsletter dedicata a conoscere maggiormente come il design è interpretato e praticato in differenti culture e in differenti realtà economiche.

Leggi l’intervista (sito alternativo)

22 Settembre 2006
UTUM: garantire un’esperienza d’uso piacevole degli Smartphone
Sony Ericsson W950 La crescente complessità degli Smartphone rischia di tradursi in uno smarrimento dell’utente all’interno di tutte le opzioni disponibili. E’ fondamentale che all’accrescere delle funzionalità si garantisca comunque un’esperienza d’uso piacevole.

In quest’ottica UIQ technology per lo sviluppo delle sue piattaforme si avvale dell’UIQ Technology (UTUM), processo utilizzato per garantire l’usabilità.

Leggi l’articolo

20 Settembre 2006
Picking the brains of the Institute of Design [Usability News]
Institute of Design L’Institute of Design (ID) è una ricca fonte di informazioni sullo user centered design, scrive Anne Light su Usability News.

Scopo dell’ID è sviluppare metodi che possano aiutare le organizzazioni a comprendere meglio la crescente complessità che caratterizza la vita degli utenti e favorire lo sviluppo di prodotti e concept di business innovativi e “umani”.

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